
导读
这是《水果忍者》Scratch编程教程P3,详解炸弹制作及“碰到炸弹前功尽弃”的游戏机制,还展示了水果生成、计分、掉落判定等相关Scratch编程脚本设置,教你完成对应游戏模块的制作。


今天,它来了! 注意: 本次我们将创新地引入DeepSeek大模型 API,在Scratch里实现真正的人机对弈! P3 本集任务:五子连线的判定

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⚡那⚡一⚡天⚡的⚡美⚡食,⚡忍⚡者⚡起⚡来~🌪 这是由共创世界创作者@软萌软萌d皮卡丘 与@一只小板凳awa 共同完成的 Scratch 创作教程! 用有趣的…

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去年的老程序了,又翻出来修了修,用Scratch编程软件制作现代俄罗斯方块游戏,分享经典游戏复刻与优化过程。


《水果忍者》游戏里水果被切开时,背后的程序是如何运行的?本期Scratch编程教程P2将为你揭秘!从水果的生成、飞行动画,到刀光轨迹的绘制、切中判定与得分计算,…

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