

导读
本文对《杀戮尖塔》里的焚烧卡牌进行强度分析,原焚烧+卡牌为1费对所有敌人造成2点伤害5次,同时探讨若效果改为造成1点伤害8次时的强度水平。



《杀戮尖塔》焚烧卡牌如果改成敲后变为造成伤害10次会怎样?实测一把配合肌肉药单卡删除千足虫,效果简直给我玩笑了,大伙会不会尽孝呢?

《杀戮尖塔》这张牌强度如何?如果把消耗效果去掉,它的强度会有什么变化?我们来分析一下这张牌在无消耗状态下的实战价值,看看它是否值得抓取和升级,以及在不同流派和卡…

《杀戮尖塔》钙化这张卡真的垃圾吗?敲之前+4敲之后+6,但只加手的伤害,需要你拿很多奥斯提攻击牌。然而奥斯提攻击牌的过牌效率极差,拿了就怕防御牌沉底,走一步掉十…

《杀戮尖塔》痛殴这张卡强度如何?萌新求问大佬意见!个人感觉痛殴在一二层的强度很高(二层道中除外),但是作为终端输出不如其他卡牌。要做终端的话,要不就是力量战打终…

如题,在二代连击乱发的时代,缓冲这张卡只能挡一次伤害,还要消耗2点能量,是不是纯纯的cjb(吹几把)?

添柴这张金卡真的被高估了吗?它吃回费、吃过牌,随机性太高,实战中如果没有无惧疼痛就起不了防,没有灰烬打击就起不了攻,需要听两张蓝卡才能发挥威力。这样的金卡,真的…

《杀戮尖塔》开局拿这张卡牌怎么样?有没有说法?这张卡牌在游戏初期的作用和强度分析,开局选择它的优缺点是什么,是否值得一拿?

个人认为独门在当前环境下就是纯纯的区 那如果给独门加个弃牌特效能不能让它变强

痛殴这张牌真的被高估了吗?实战中感觉就是大号暴走罢了,启动还需要烧掉大量高数值的攻击牌。 当手上有多张攻击牌时,随机烧牌还不一定能烧到重锤这种理想燃料,万一不小…

这张卡真的强到离谱吗?感觉改成三费都算是超模的强度,还得加个虚无跟下回合立即死亡。找个没什么成长的小怪压一下血量随便开的,甚至还是费用源最好找的战士卡,难道是我…
