《杀戮尖塔》地狱狂徒怎么用?开局金卡强度解析,对比添柴、原始力量等优质金卡

2026-06-26 16:30:41
发布在杀戮尖塔
转载

导读

《杀戮尖塔》里地狱狂徒常被认为是垃圾金卡,但在开局金的5%特殊场景中,它强度极高,仅添柴能与之相比,胜过原始力量等优质金卡,下文将展开详细论证。

相信在很多人的印象里,地狱狂徒就是一张彻彻底底的垃圾金。就算是天天被大家嘲笑的emo形态在boss战中也能有一定发挥,但地狱狂徒是真的大概率抓来之后0作用(其实是卡手负作用)就连emo形态都碰瓷不了,放眼五职业也是构史中的极品了......吗? 我也承认在95%的情况下,它正如上述的刻板印象一般毫无作用,但!是!我今天发帖正是想让大家能够注意到那被忽略的5%的场景———开局金。 我可以下一个听起来非常荒谬的论断:地狱狂徒作为开局金的强度仅有添柴能与之相提并论,大于原始力量、祭品、痛殴等其他优质金卡。 楼下详细论证

杀戮尖塔
9.2
4545帖子

评论

共13条评论
face
inputImg

越长大越孤单

前几个版本大卡组还挺有用,就当伪加费,现在门扉一滚大部分战士哥又重拾了小卡组转转转打法,地狱狂徒这种不稳定的伪加费显得没多大意义了,只能在一二层拿来过渡用
2026-06-29 13:15:45
回复回复
19
展开2条回复

赠你王权

先说说相比于常规思路,地狱狂徒开到底有什么优势,能被我称为最强开局金? 1,最最关键的一条:思路清晰,胜利的道路已然确定了,你只需按部就班的沿着它前进就好。 2,极高上限:这是如今版本所剩不多的真无限了,在牌堆里有若干张打击时(至少包括一张剑柄)一张劫掠下去,联机近千血的无实体都能给你刮死 (单/双人沙漏也是随便杀,但再多就要考虑留一张重振防止憋死了) 3,宽松抓位:真真正正的一张过渡都不用抓,除了劫掠、剑柄以及其他少数打击以为全部无脑跳过,你一整把下来要找的关键牌只有一张劫掠。 4,解放敲位:整把只需要三个敲位,本体一敲,再敲两张剑柄(甚至不刚需敲剑柄,敲了起润滑防鬼抽作用,最好还是敲了)剩下的火堆全部用来睡觉,实际上血量/敲位压力有,但绝对没有你想象的那么大。
2026-06-29 12:51:09
回复回复
13
展开2条回复

风轻弄

然后我想说说它在我眼里的强度:绝对的最强开局金,开局拿到添柴尚且有极端霉运找不到配合而输掉的可能,但拿了地狱狂徒,这把99.99%就已经赢了。
2026-06-29 05:29:55
回复回复
16
展开2条回复

共江湖同醉

说了半天,这玩意到底怎么玩呢?相信大家也都知道,无非就是三点:删光防御,多抓打击,全力找劫掠 你可能会说:这说起来简单,啥子都会玩,但现在删牌这么贵,你说删干就删干了?怕不是道中就被一脚踢死了吧 你先别急,听我细说
2026-06-28 15:07:51
回复回复
17
展开2条回复

奈何桥旁风满袖

首先开宗明义,地狱狂徒与其他大多数金卡有着本质的不同。当我们提到痛殴、祭品、原始力量时,它们可以是终端,是启动润滑卡组的关键牌,是强力的过渡数值。 但地狱狂徒是什么?它不单单是一张卡,它是一种玩法,一种游离于传统打法之外的不太常见的流派,与它本质接近的是添柴和壁垒,你的整个卡组几乎都要围绕这一张卡构建
2026-06-27 18:00:52
回复回复
19
展开2条回复

苍森柏林

接下来回答一下我猜想大家可能会发出的质疑: 1,删牌哪儿有那么容易?删不完防御你不炸了? 实际情况:当你删掉两张防御,手里只剩下两防一痛击(+可能存在的其他攻击牌)的时候,就已经能转起来,已经是可以过二层boss的水准了。对局中你会看到抽牌阶段过去之后,你的手里剩下的就是这两张防御一张痛击,丝毫不影响劫掠开转。总之删光防御并非绝对,到最后完全可以留一张,无伤大雅
2026-06-27 13:41:45
回复回复
8
展开2条回复

兔纹映画

2,听劫掠?听不到你不炸缸了?一层没找到等着输吧~ 实际上:即便没劫掠、剑柄,半成型的卡组也能通过一层boss的数值检测(最好留两瓶药更保险) 只要有两张剑柄,没有劫掠,也有一半以上的概率能打过第二层boss,只不过压力会十分大。 也就是说,你有两层的空间来找这一张劫掠,只要在二层boss之前找到就是赢(当然越早越好就是了) 三层还没有.....那真是霉到家了,大大方方右上角吧。
2026-06-27 07:33:15
回复回复
1
展开2条回复

陌路尘埃

没有劫掠或者劫掠滞后要怎么办,感觉这样打稳定性很差,二层还有蜂哥和猎人杀手需要其他对策
2026-06-28 16:39:35
回复回复
19
展开1条回复

重新来过

本质加费卡,到二层就贬值,到三层打删的差不多了出手权更低,除非你剑柄好牌多抓了或者过牌很发达
2026-06-26 22:35:36
回复回复
2
展开1条回复

酒朋诗侣

硬听一张蓝卡是很不明智的打法,而且塔2有一半怪物池是群怪,狂徒随机选目标攻击是很严重的负面效果,打双啃咬机的时候开狂徒直接治好低血压
2026-06-29 08:52:54
回复回复
33
相关阅读
最新更新

《杀戮尖塔》战士一层BOSS金卡怎么选?坚定不移、披风、添柴实战抓取推荐

虽然坚定不移地位很高,但感觉披风很适配卡组,另外我平时很喜欢抓添柴玩

2026-06-27 17:000赞 · 13评论

《杀戮尖塔》战士无限打击流怎么玩?2版本答案解析,启动即无敌攻略

2026-06-19 05:170赞 · 0评论

《杀戮尖塔》战士怎么玩?熔炉开局坐牢原因分析,均卡战士发育思路精讲

伊伊奥投稿,ZWSORO2KKC,战士被迫选地域狂徒,想看看解法。 谢谢灌注喵,谢谢家人们支持喵!

2026-06-26 12:140赞 · 0评论

《杀戮尖塔》一进二卡组怎么玩?添柴与黑拥选择攻略,零加费零过牌卡组构筑指南

《杀戮尖塔》一进二卡组怎么选?添柴还是黑拥?这套零加费零过牌的卡组构筑思路分享,教你如何抉择核心遗物,实现高效通关。

2026-07-28 16:300赞 · 11评论

《杀戮尖塔》原始力量强吗?战士卡组怎么玩?过牌、火堆升级与伤口牌使用技巧攻略

战士卡组需要过牌,需要火堆升级,还需要塞伤口牌吗? 算了不演了,直播一把原始力量开局。楼主之前是猎人信仰玩家,没怎么玩过战士,胜率很低,求吧友指点一下战士的玩法…

2026-06-27 17:000赞 · 13评论

《杀戮尖塔》模型论有用吗?s神模型解析与科学尖塔实战心得分享

看了s神的模型不明觉厉,但《杀戮尖塔》的模型论真的有用吗?噶人们有无科学尖塔的实战心得分享?

2026-07-15 17:000赞 · 14评论

《杀戮尖塔》添柴手感为什么这么差?添柴与好勇斗狠、杂耍对比分析,战士卡牌强度评测

想玩得爽必须配合几张能加费的卡,比如战斗专注,或者能加费的遗物。不然就是纯纯的折磨。那么多人觉得好勇斗狠难用,但是添柴居然没人吐槽简直不能理解。好勇斗狠明明很好…

2026-07-05 16:300赞 · 12评论

《杀戮尖塔》原始力量开局强吗?石板战士金卡三选一攻略,原始力量实战强度分析

最近看到吧里不少观点认为金卡三选一,开局拿到原始力量就等于无脑强,拿了就能直接冲四五个精英,甚至能猛猛开洁保送三层。这似乎和我自己的认知有一点点偏差。 在我的理…

2026-06-19 18:000赞 · 3评论

《杀戮尖塔》战士战1卡为什么是祭品?添柴与祭品对比分析,SL局上限与稳定性详解

添柴在sl局中确实拥有极高的上限,但为什么战1卡普遍被认为是祭品而不是添柴?这主要是因为祭品作为初始遗物,其稳定性和泛用性在游戏前期更为关键。祭品能立即提供能量…

2026-06-17 17:000赞 · 13评论

《杀戮尖塔》地狱狂徒强不强?实测稳定加费与无限循环玩法攻略

《杀戮尖塔》地狱狂徒真的很垃圾吗?其实不然!这张牌在一般情况下能稳定加费,如果配合剑柄遗物和小卡组构筑,甚至能实现无限费用循环,堪称神技。楼主每次看到这张牌都会…

2026-06-25 17:000赞 · 14评论
暂无更多

最新更新