先叠个甲,纯属娱乐DIY构想,猎宝现在的强度其实已经很不错了,并不需要额外补强。如果真的这么改,那很多能力牌恐怕都得被惨遭平衡。 真正的幽魂形态镇楼,大家觉得这个想法如何?

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导读
这是《杀戮尖塔》猎宝的娱乐DIY构想分享,作者表明猎宝现有强度无需补强,仅为娱乐,展示了DIY的“幽魂形态+”卡牌,该卡牌为3费能力牌,可获得无实体,还能每3回合再次获得1个无实体,探讨将猎宝改成超模角色的玩法。



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首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

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《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)

《杀戮尖塔》15点防御有多强?15防不赖的,在游戏中是相当可靠的防御值,能有效抵挡大量伤害,是生存和构筑的关键。

《杀戮尖塔》你画瓦猜mod太难了!孩子们这根本不好玩,,,,根本识别不出来,,气死我了,,这游戏mod的识别机制是不是有问题?大家都遇到过这种情况吗?

《杀戮尖塔》遗物DIY分享,依旧是RZDIY风格,ADN最喜欢的一集!来看看这些创意遗物设计,能否为你的爬塔之旅带来新思路?
