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导读
这是《火影忍者手游》相关内容,看海对游戏里的阴间忍者进行盘点,带来搞笑A忍排行,还对忍者强度进行实测,展示了忍者选择界面等游戏内容,为玩家分享忍者相关的趣味内容与强度参考。




《火影忍者手游》新忍者强度如何?经典双防反机制,千鸟速度快到离谱,反应都来不及!大招还能接技能,给了玩家放手一搏的机会。不过幸亏伤害一般,不然就太超模了。我现在…

散死二和泼粪鸣人我已经知道了,霸体六尾和传说纲手,以及散活二有没有买了的兄弟去试试🤔

要我说喊削腿毛的哥们肯定是没玩过或者单纯情绪输出,削弱后一技能性能大幅下降,不管是起手还是反手都容易被反应,逼得你多用划平A跳近身打。灌伤和卡替也都削了,虽然木…

有一说一,雷电削弱之前的版本确实感觉挺阴的,现在真觉得一般般。就算玩没有抓取的忍者也觉得好打,有没有高分段的兄弟认同?低分段的朋友先别急着评价。

把纲手抽出来了,感觉没想象中那么强😭

复活起来就剩个原始人一技能,这有什么用?大招也没说能不能接,拿这玩意儿保底还不如秽土角都呢。

刚招募到手,打了几把,这不就是高配版白面具吗?强度确实顶,大家觉得呢?

这两天找猎奇忍者练着玩,感觉晓创生迪达拉强度很不错,普攻手感很好,2a能转向,有时候对面替身甚至能用2a躲一些身后判定小的技能,蜈蚣和鸟贴脸速度还挺快,本身鸟也…

慈悲龙树和金钟法相单段反应很快,视野内随便顶,只能靠慈悲龙树在视野外摸奖起手。金钟法相打没抓取的忍者很强势,但遇到抓取就是大号奇拉比。佛祖灌伤很强,直接罩住插住…
