绑通元宝、三国贷、付费试用武将,这些烂活如果真出了,游戏离凉凉还有多久?我一直反感十周年的阴间设计,其不合理程度简直离谱——排位斗地主模式里,一四号位开局就能直接秒掉一个,瞬间减员。OL的玩家能想象这种画面吗?十周年玩家却觉得平衡:这局你输了,直接开下一局,抢到先手虐回去,让他活不到出牌。在他们看来,这很公平,游戏非常平衡。但这不就是纯粹的猜拳游戏吗? 反感十周年的不止我一个,手杀玩家也在用脚投票。神姜维一出,老玩家和中坚玩家直接消失得无影无踪,只剩下一些手杀小鬼还在吹嘘神姜维能爆杀十周年的某某武将。结果流水暴跌,几乎陷入死循环。除非继续出神姜维那种强度的武将来刺激流水,否则只能往越来越阴间的道路上狂奔。 这就是我讨厌十周年的原因,而不是什么和OL竞争、吸OL流量人气。它实打实地在毁掉三国杀这个游戏。环境越来越阴间是正常的,因为数值不断往上加,肯定会越来越阴间——从最早的风火林山,到一将成名、界限突破、原创之魂,再到阴雷横空出世,大祈福统治军八胜率,再到族系列的玄蝶张华、二曹、族荀谌,每个时代都在越来越强。但即便如此,我们就不能骂十周年了吗?当然不是!因为在十周年开始加速之前,OL和手杀的环境强度都是逐渐缓慢提升的,还处于让人能接受的状态。十周年却老早就放飞自我了。OL的界凌统为什么不按照十周年照搬过来?毕竟是几年前的老将了。我还看到有人骂OL凌统的,我觉得除了比较贵之外,没什么好说的。十周年的界凌统纯属出生——三装备要在手里才能物理完杀,概率确实不大。但界凌统那种初代阴间,和现在十周年直接稳定秒人的阴间相比,简直不算什么。反正我个人是无法接受稳定出不了牌、直接被人打死的局面。 眼看十周年蒸蒸日上,OL却真的要在某一天直接宣布关服的样子,这情景真的有点滑稽。




换一换 
































