《三角洲行动》策划反击玩家?核电站BOSS太变态、辐射花屏折磨,游戏体验为何越来越难

2026-06-28 17:30:36
转载

导读

玩家吐槽《三角洲行动》策划针对玩家反馈反向调整游戏,如核电站BOSS超模、辐射花屏折磨玩家,还在多地图加鲨鱼、修改33任务、热补丁毁号、标杆任务加debuff等,大量反玩家设定让游戏体验变差。

今天在《三角洲行动》核电站进核心,被光头BOSS瞬秒了,感觉这BOSS设计得太变态。晚上看主播刘涛直播,他进去也被BOSS秒杀,而且搜索物资全程受辐射影响:咳嗽、断腿、屏幕花屏。弹幕很多人说看得头晕。我突然意识到,玩家喷策划的,策划都在游戏里变本加厉地还给了玩家。 1. 很多人喜欢去水里摸泪,避战?那就加鲨鱼——先是在监狱绝密,后来航天机密,现在连核电站普通图也有了,而且是十几条鲨鱼。 2. 喜欢撞车换红和金做33任务?那就表面在交易桥弄个雕像看似默许,实则改了33任务,撞红成为过去式。 3. 共享监狱虽然我也觉得不合理,但官方直接热补丁,当天生效,导致大量玩家被毁号?二级密码等了半年才上。 4. 过去的标杆像破壁,不折磨,还很肥,结果出了硬通货,奖励425不说还有毒气。这次核电站标杆设在核辐射堆里,空降,摸小蓝小紫,还吃着辐射当全图的靶子。看来以后的标杆每个都要带debuff了。 5. 核电站更幽默,说是多少个容器,爽搜结果人多就不说了,结果BOSS超模——看直播,BOSS在门口杀了三队,主播全装被爆头,没声音直接锁。肥的资源点都是辐射,不打架喜欢搜是吧?那就顶着辐射花屏、咳嗽、骨折搜。 口碑很好的火烧长弓,没有狙,直接删了;口碑极好的水淹大坝也删了。我不知道别人怎么说,像我这种跑刀避战的,自从有了鸟人,跑刀体验直接砍半——选个鸟人欺软怕硬,三个人看到一个跑刀的猛追。看到绿裤子就抓,看到猛男就跑路骚扰,航天惩罚。你是不是觉得主播玩有效果,玩家体验无所谓呢? 策划没有白挨骂,他都把改动做到游戏里,变本加厉地还了回来:爆率、刷卡概率暗改减少;走路上有狙击兵抽你,一下子就骨折;水里游泳有鲨鱼;做标杆要抗毒、被辐射;不打架卡战备就低压低爆;喜欢搜索就要扛着辐射花屏。电脑给你硬盘扫到卡;音效震得耳朵疼;打击感让你心脏病发作;新地图让你花屏。一款几千万日活的游戏,玩法不休闲就算了,各种小细节也要折磨玩家。这游戏也不是标榜硬核——现实核辐射碰到就死,你非要做进游戏抗毒搜;鲨鱼跟不要钱一样,想加多少加多少。你弄这么多摧残玩家身心的设定干嘛呢?花屏、音效爆炸、抗毒、腿断了、咳嗽,吓得很多主播心脏疼,这是要体现你游戏的硬核真实吗?我请问哪一个热门游戏是要加这么多恶心人元素进去的?还是策划就用这些恶趣味,折磨玩家,玩就受着?

三角洲行动
9.2
1.9万帖子

评论

共13条评论
face
inputImg

鲮戚

火烧长弓一堆老六到底哪里好玩了,狙仔是能防的,雾里蹲人的防不胜防
2026-07-01 03:47:56
回复回复
5
展开2条回复

岁月无垠

大粪图 没有辐射还能勉强一玩 谁还不想下了班急头白脸了登上游戏顶着骨折 流血 咳嗽搜了一背包香喷喷炒面走到半路被鸟兽兽拿sks抽死
2026-07-01 01:32:16
回复回复
38
展开2条回复

雾时之森

水坝删了很正常,如果地下变长成日常有人去的地方,大坝下半区域的队伍太容易错开了,速撤流撤离率太高肯定不合理。
2026-07-01 01:18:39
回复回复
0
展开2条回复

眉目了然

三角洲是不是有个底层逻辑。你一旦爽了。马上制裁你。清图了?进黑屋!得吃了?降爆率。跑刀游龙了?安排捕鼠队。最近很顺?人机和boss就不对了。速撤?核电站安排。摸武器箱两把枪五十万?改成带绿色配件的低级枪。一把三万。囤子弹倒卖?出限定子弹,新赛季最贵的子弹是新子弹,你囤不了。邪修出货提高爆率?连夜暗改修复。想爽?看策划治不治你就完事了
2026-06-30 21:17:50
回复回复
37
展开2条回复

帅的不明显

核电站是三角洲的巅峰之作
2026-06-30 09:35:31
回复回复
16
展开2条回复

眉目了然

受伤了视力模糊还不够,现在核电站还要花屏,视野变黑,一直咳嗽,止疼药还不行。本质训狗,治理传统无脑跑刀玩法,想吃资源就要吃辐射,进而带好药品,选择风衣而非威龙,自爆威龙出场率降低。找钥匙,洗刷辐射,延长对局时间。boss的强度。决定了要组排有一定装备才可以去,裸吊威龙进去吃非常难受。
2026-06-30 09:33:06
回复回复
45
展开2条回复

一纸红笺

我在想gti超人都难以再水下玩,这鲨鱼体质比gti超人还强啊
2026-06-30 14:50:25
回复回复
0
展开2条回复

我仅此而已

这辐射真是逆天,随便摸摸就二级三级了,一直搁哪咳嗽加流血骨折,半天也消不下去,洗消室也不在地图上标出来。辐射容器爆率也不咋地,有辐射吃止痛也没用
2026-06-30 06:02:57
回复回复
15
展开1条回复

怡年

怎么说呢?这个地图只要不进核心,打架就会变得很无脑,拿把连狙溜边吃,赌对面出来就行了,昨天玩了十把,撤出来十把,感觉不用像长弓那样找不到人,总能遇到一两个幸运儿,不是说我玩阴的,是真的不想顶着那个辐射打架,就在外边架着呗,又不是碰不到人
2026-06-29 06:03:35
回复回复
2
展开1条回复

指尖盛开的繁花

日活还是太多了
2026-06-30 10:41:52
回复回复
10
相关阅读
最新更新

《大航海时代传说》策划怎么做?玩家呼吁多做加法少做减法,提升游戏体验攻略

策划有很多想法其实方向是正确的,比如细化差异,比如加强竞争。 但你有个正确的方向,不要整天想着做减法,要做加法。 什么叫减法?【剥削玩家的游戏获得感和乐趣就是减…

2026-06-09 20:300赞 · 13评论

逆水寒是如何做到出更新就挨骂的?

蒸蒸日上的别看了 怕你们受不了,都蒸到卖号天赏50一个 根本原因就是策划傲慢自以为是,没有测试服,强行按头玩家体验他设计的东西忽略了每种玩家的需求,导致PVEP…

2026-06-01 18:000赞 · 0评论

《战争警戒》英国策划是巨婴吗?玩家吐槽游戏策划体验与设计

-

2026-06-12 19:520赞 · 0评论

手机游戏 这就是联盟手游热度越来越低的原因~

撒币策划 你mlgcb

2026-01-19 11:090赞 · 0评论

《英勇之地》怎么玩?游戏攻略与新手入门指南,生的光荣死的伟大精神解读

-

2026-07-10 19:330赞 · 0评论

《刀剑英雄》体验感太差怎么办?游戏现状分析,离倒闭不远了吗?

《刀剑英雄》这款游戏体验感太差,很多玩家感觉它正在收割最后一波韭菜,离倒闭不远了。 建议老玩家快退游,或者早点换策划,游戏才能有转机。

2026-06-05 17:000赞 · 10评论

《三角洲行动》比特又迎来一波削弱?策划先造神后削成史,平衡性调整引热议

感觉我们《三角洲行动》的策划永远是先造一个神级角色或武器,然后慢慢削成史,是不是从来没玩过游戏,全靠玩家反馈来平衡?这种先强后削的套路真的合理吗?

2026-07-10 16:300赞 · 13评论

《三角洲行动》要凉了吗?Steam月活跌至一年最低,策划发问卷急求玩家反馈

《三角洲行动》要凉了吗?策划发限时问卷是有原因的。 Steam平台的月活跃玩家数已经来到了一年来的最低点。 虽然Steam玩家可能只占全部玩家的不到1%,但贵在…

2026-06-22 16:300赞 · 12评论

《三角洲行动》为什么不出全局回放?东东电竞分析金杯单后续,策划不出回放原因揭秘

看了东东电竞关于金杯单后续的切片分析,那位负责人反复强调‘有可能’、‘锤不死’,并指出赌红单十个有九个是撞的。如果出了全局回放,老板一看就能分辨是撞车还是刷分。…

2026-07-28 16:300赞 · 13评论

三角洲行动 这下彻底知道为什么三角洲策划不让连续发语音了

-

2026-01-14 05:290赞 · 0评论
暂无更多

最新更新