《三角洲行动》非理性讨论:这个b环境到底咋回事?

2026-11-07 16:00:08
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导读

这篇《三角洲行动》相关讨论帖指出,该游戏底层逻辑是弱肉强食的森林法则,策划刻意营造对立氛围,将玩家分为攻击欲低的普通玩家和高攻击欲的玩家,靠相关设定吸引不同玩家,还存在忠实玩家维护策划的现象。

(不服你就来对喷,别跟个巨婴一样发完就拉黑,都玩乐园还跟个小学生一样一击脱离)《三角洲行动》的根本问题就是策划不需要这么和谐的氛围,鼠鼠文化是牌坊,是拿来骗进来杀的,弱肉强食森林法则才是三角洲的底层逻辑,才是那个当裱子的核心。三角洲的玩家总共就分两类,一类是攻击欲望低的鼠鼠,另一类就是攻击欲望高的猛攻的和老鼠了,爱打架的不用宣传自然会来。 但是都是爱打架的显然不太行,所以自然要骗鼠鼠兄弟来降压了,策划需要玩家对立,这样子才方便训狗,就像这次33,不管策划做啥总会有一堆忠实孝子来护着它们主子。

三角洲行动
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