《三角洲行动》从双子到现在的老登,聊聊这游戏为什么会死

2026-09-02 19:15:09
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导读

玩家分析《三角洲行动》走向没落的原因:早期虽任务难、航天图设计不合理,但爆率高、无过多规则,保留搜打撤魅力;但从S0起策划作妖,降爆率、改规则,且游戏经济系统残疾,物品无合理兑换途径,策划靠限制玩家留存,消耗玩家热情。

这游戏从内测开始就已经是一副死样了,只是当时刚出来新颖度高,加上暗区傲慢之罪跟玩家对着干,所以才让《三角洲行动》火起来了。然而洲火起来后自己也是傲慢之罪。 首先是双子的时候s0的3×3,那个时候的33简直不是给人做的,没有命运契约,只能一股脑做到底,我记得当时是两百多个任务(记不太清了),而且充斥着一命通关和一局通关的任务,比现在的任务难一百倍。另外就是航天,那个时候的航天堵桥之所以没木就是因为你三个人占了桥之后就不可能有人能够撤出去,这个地图只有两个撤离点,一个桥能把两个撤离点的人全架死,从核心区去桥上只有走桥下这一条路。 航天这个图的设计就是单纯让玩家绞肉,特别是绝密只有一个丢包名额,剩下的人全都得抢那么一个撤离点。 但是,在s0和s1的时候这个游戏还能玩,主要在于很多东西的爆率都没降,并且不会有这这那那的规则限制,正常的都打撤就是打架获取区域搜索权,然后赢家通吃。这是搜打撤的魅力所在,也是它跟其他fps的本质区别。 然而从s0开始,请记住是从s0开始,策划就已经开始作妖了。包括但不限于改露天卡的爆率,改衣服里卡的爆率,改鸟窝的爆率,吃多了降爆率,死多了降爆率,撤多了也降爆率。巴克十出来不到一个星期,普巴没了,同样是大量玩家反馈,地图bug。原因是普巴印钞比大坝快好几倍。 那么为什么策划要降爆率,要让玩家绞肉呢?一个是他自身能力问题。这个游戏的经济系统是残疾的。看起来像是有一个市场,然而这个市场里面的绝大部分物品是没有任何用处的,包括你们摸到的金、红。你们现在就可以打开看看,这里面是不是绝大部分的物品点一下用途,是什么都没有的,就算有能兑换的东西,它兑换的也远低于它本身的价值。既然各个物品无法挂钩,那么市场就无从说起,所以这个游戏是不存在市场经济的,所有的物价都是一串数字,策划想让它高就让它高,想让它低就让它低,而这会导致一个问题,玩家在局内摸出来的物品没有兑换这个方式,它的正反馈其实会削弱很多。玩家一旦资金自由了,黏性就会下降,策划又想不出来,或者是不愿意用其他方式消耗玩家的哈夫币,那就只剩下跟玩家对着干这一条路了。

三角洲行动
9.1
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评论

共13条评论
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秋叶绚丽

哪个游戏不在喊凉,瓦也是天天唱衰,lol 也是天天唱衰,cs 2 也是天天唱衰
2026-09-05 06:21:22
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12
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北溟有鱼

一个是不想给玩家让利,而又想要留存率和挣钱。主要是因为这游戏开局太爆了,原本就不是什么好东西现在更加蹬鼻子上脸。
2026-09-05 05:24:13
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万象皆春气

说了半天全靠阴谋论猜真神了,反正优势在我是吧
2026-09-05 04:08:46
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17
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北溟有鱼

暗区已经是前车之鉴了,可没想到三角洲还能赴其后尘。暗区当初就是因为没有竞品所以傲慢之罪,同样是降爆率,加撤离难度,加对局强度。封锁的门槛上升,电视台凭证的删除,军港的删除,电视台的撤离点设计。其实跟三角洲的逻辑非常像,就是生怕玩家能很轻松地获得游戏货币从而导致用户黏性下降。他们像的是让玩家跟难获取货币这个最简单也是最蠢的方式,而不是通过其他方式去让玩家把游戏币花掉。
2026-09-05 03:01:37
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最是蝶恋花

单纯爆率太低导致的,三种难度里玩机密的人是最多的,现在爆率低到玩机密的人只能来绝密送钱自然玩的人就少了 也别说什么机密就是战斗爽的,那些闷头库库干机密的人知道自己玩机密是去战斗爽的吗 他现在把爆率回调到每次赛季初那会的爆率玩的人自然就多一点
2026-09-04 22:41:10
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北溟有鱼

所以说白了这游戏现在走下坡路是正常的。急头白脸搞电竞化是因为LOL已经快死了,藤井需要扶持一个新的电竞游戏出来。
2026-09-04 13:11:38
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北溟有鱼

第二个原因是,虽然是猜测,但我觉得还是八九不离十,即三角洲的策划是吃了黑产的。不管是外挂还是俱乐部,肯定都会有抽成。俱乐部跟护航强绑定,而护航在如今游戏环境强度越来越高的状况下与外挂也逐渐变成了强绑定。为什么策划不管护航这就很容易懂了。护航的检测其实非常简单。他系统都能根据你的装备来匹配队友,我就不信他能检测不出来两个六套带一个只有背包的老板?他检测不出来这个老板一整把下来几乎没有损耗但能吃一千多万?
2026-09-04 08:46:05
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祭岛离梦

你的意思是,这个游戏内测的时候都要死了,两年后日活还有 5000 万?
2026-09-04 06:09:41
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北溟有鱼

搜打撤游戏搜不到打不过撤不了。实际上这个游戏类型应该叫类塔科夫,腾讯自己起了个搜打撤,但实际上只是套了皮,本质上还是往大逃杀去做,从撤离点的分布就很容易能看出来,对撤离点的改动,对爆率的改动,其实就是想玩家在图里绞肉,大家都挣不到哈夫币,就有人去点护航,就有人急头白脸跑刀了。
2026-09-04 04:05:21
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北溟有鱼

顺便说一下,撤离率低是因为s0和s1的时候跑刀很轻松吃饱了就睡,爆率还是会很高,而且起装打架就算死了补偿也会比较丰厚,所以撤离率较低。但现在不一样,现在爆率也低也撤不出去,只能偶尔上线打打普核了。
2026-09-03 17:34:10
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