前几天我发了一个关于“遗忘诅咒”的先古遗物DIY设计,引发了大家的热烈讨论。 于是,我根据大家的反馈进行了修改和调整。 —— 遗物名称:遗忘诅咒(仅在第三幕出现) 遗物效果:拾取后,战斗奖励会多出一个额外选项;你可以选择删除一张卡牌,但以此方式删牌时,会随机降低你卡组中另一张卡牌的等级。 【另一个版本设计是随机移除一张卡牌,但感觉这样设计会让无伤通关(No-SL)模式变得非常困难,几乎没法玩】 —— 另外,很多人都说初始版本“随机删十张牌”的设计不太合理,那为什么还有25%的玩家会选择它呢?这难道是在发挥“基米精神”(指高风险高回报的赌博心态)吗?




换一换 






























