《杀戮尖塔》第三层删牌和敲牌哪个更重要?遗忘诅咒遗物DIY效果解析与强度讨论

2026-06-28 18:30:28
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》展开,分享了经玩家反馈修改后的第三幕专属DIY遗物“遗忘诅咒”的效果,还探讨了初始版本“随机删十张牌”设计虽不合理却有25%玩家选择的原因,提及或与“基米精神”有关。

前几天我发了一个关于“遗忘诅咒”的先古遗物DIY设计,引发了大家的热烈讨论。 于是,我根据大家的反馈进行了修改和调整。 —— 遗物名称:遗忘诅咒(仅在第三幕出现) 遗物效果:拾取后,战斗奖励会多出一个额外选项;你可以选择删除一张卡牌,但以此方式删牌时,会随机降低你卡组中另一张卡牌的等级。 【另一个版本设计是随机移除一张卡牌,但感觉这样设计会让无伤通关(No-SL)模式变得非常困难,几乎没法玩】 —— 另外,很多人都说初始版本“随机删十张牌”的设计不太合理,那为什么还有25%的玩家会选择它呢?这难道是在发挥“基米精神”(指高风险高回报的赌博心态)吗?

杀戮尖塔
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评论

共2条评论
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各生欢喜

垃圾,随机降级认真的?大概率把核心卡降了然后道中多吃战损,下个火堆再急头白脸敲回来,一来一回最少亏了一个半火堆的收益
2026-07-01 08:19:37
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共话桑麻

不配先古遗物,白送都得考虑拿不拿的程度。因为看似是随机降级,实际上现在大卡组会在火堆敲的基本都是核心,少数有几张前期的数值过渡。
2026-06-30 10:21:14
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