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《杀戮尖塔》先古遗物怎么用?删牌机制调整方案讨论,随机删牌负面效果分析

2026-06-24 17:30:21
发布在杀戮尖塔
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导读

有玩家针对《杀戮尖塔》的先古遗物随机删牌易误删核心牌的负面问题,提出调整方案:允许玩家指定X张牌,随机删除指定外的nX张牌,剩余牌数不足则无法指定,并探讨n取2或3更平衡,同时贴吧楼主提出第三幕出现的先古遗物“遗忘诅咒”,拾取时随机移除10张卡牌,发起是否选择该遗物的投票。

看了这个帖子很有感触,随机删牌机制大多数情况下还是负面效果居多,主要原因就是可能会误删到关键核心牌。我针对先古遗物做了个改动方案:允许玩家指定X张牌,然后随机删除这些指定牌之外的nX张牌。如果指定后剩余的牌数量不够删除,那就无法再进行指定操作。那么n的数值设定多少比较合理呢?我感觉n=1的话效果太强,n=4以上又显得太弱,n=2或者3可能是比较平衡的选择。大家觉得这个调整方案如何?

杀戮尖塔
9.1
1701帖子

评论

共1条评论
face
inputImg

痛苦给予力量

这样就超模完了,直接指定过牌和加费就等于无限,一后空翻一战术一背包都能无限了,或者剑耸放血,内核压缩,这个nx不如说n越大越是正面的,n改成5分之1可能还没那么超模
2026-06-24 20:14:17
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