以后要打四层的话,可以设定其中一个碎片必须在商人处获得,这样就和删牌机制形成互斥,玩法更有取舍感。

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导读
有玩家为《杀戮尖塔》提出删牌变贵的新思路,建议设定四层的一个碎片必须在商人处获取,与删牌机制形成互斥,让玩法更具取舍感,提升游戏策略性。



别等时光非礼了梦想
回复快乐在明天
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回复冰穆
回复笛子男儿
回复铁血汉子柔情似水
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回复看了这个帖子很有感触,随机删牌机制大多数情况下还是负面效果居多,主要原因就是可能会误删到关键核心牌。我针对先古遗物做了个改动方案:允许玩家指定X张牌,然后随机删…

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顶着100-150-200-250-300-350删完牌碰到这个boss是这个负收益我说删牌就应该给我钱

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1:污染卡池 2:勉强能用 3:中规中矩 4:优质好牌 5:纯纯假卡 曾经的神卡镇楼

会赢的……!

这牌强度如何?我脑测了一下感觉还行,比焚烧更有潜力,能走得更远。

上次的AI被很多人吐槽太糖了,这次楼主换了个新AI,来锐评一下它对游戏的理解。

是痛殴还是突然一拳?杀戮尖塔战士开局选择分析,帮你理清思路
