《三角洲行动》辐射机制真的好玩吗?这个设计有给玩家提供哪怕一点游玩乐趣吗?还tm单开一页特勤处。 策划你直接来玩家仓库拿哈夫币得了。以后的新图大概也是先弄个东西折磨玩家,再让玩家支付哈夫币减少折磨。这就是我们洲策划想出来的玩法,这就是我们洲策划的水平,野鸡工作室靠运气弄出的爆款游戏终将因为自身的水平慢慢毁掉


导读
玩家吐槽《三角洲行动》的辐射机制体验差,认为该机制是通过让玩家支付哈夫币来减少折磨的不合理设计,质疑策划水平,担忧新图也会沿用此类折磨玩家的玩法,认为会毁掉游戏。



错过心事
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嘿嘿,视频是04月04日录制的,03月 09日入坑的,刚好升到60级那天攒到5000w(之前用了不少)最后也是把仓库升到9了

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