一问就是技能冷却16秒的,一打就是伤害爆表,机制还恶心的🤮。游戏里真的是这帮人是最能哭弱的了。一说就是后摇大的啊,可以抓后摇的。不是我想问一句,哪个忍者没后摇啊 说句实话,这种特别恶心的机制,伤害就不应该高的,但是特别聪明的策划,觉得这种特别恶心的机制再配上高伤害,玩的玩家一定很爽 但是我被打的很不爽啊






导读
玩家吐槽《火影忍者手游》中虚化、闪光类忍者机制恶心且伤害高,认为这类有强势机制的忍者不该搭配高伤害,质疑游戏平衡性,同时对这类忍者玩家哭弱的行为表示不满。



稳拿感情刀
回复多活一点给自己看
回复特立独行的兔子
回复啸月天狼
回复千诗可叙
回复提笔写未來
回复数学给个机会
回复麇沓
回复青春短暂我怎能不疯狂
回复B站UP主门槛是不是太低了?就这个人打第一个视频开始说话就没用过脑子,连仙鸣都算闪光了,那我泼粪鸣人算什么?也算闪光吗?这种误导新手的言论真的让人无语。


感觉虚化这种无条件无敌,甚至还能有额外收益的技能就不该出现在格斗游戏里 ,虽然火影本身不能算严格意义的格斗游戏,但和其他格斗游戏的机制还是互通的

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