一问就是技能冷却16秒的,一打就是伤害爆表,机制还恶心的🤮。游戏里真的是这帮人是最能哭弱的了。一说就是后摇大的啊,可以抓后摇的。不是我想问一句,哪个忍者没后摇啊 说句实话,这种特别恶心的机制,伤害就不应该高的,但是特别聪明的策划,觉得这种特别恶心的机制再配上高伤害,玩的玩家一定很爽 但是我被打的很不爽啊

导读
玩家吐槽《火影忍者手游》中虚化、闪光类忍者机制恶心且伤害高,认为这类有强势机制的忍者不该搭配高伤害,质疑游戏平衡性,同时对这类忍者玩家哭弱的行为表示不满。



青春短暂我怎能不疯狂
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感觉虚化这种无条件无敌,甚至还能有额外收益的技能就不该出现在格斗游戏里 ,虽然火影本身不能算严格意义的格斗游戏,但和其他格斗游戏的机制还是互通的

最近看到有玩家吐槽,花了1000多补的超哥(S忍)太贵了,还不让砍(削弱),结果在dy上有人护着就开始吵。 其实我想说,游戏平衡性调整很正常,高招忍者不也是辛苦…


《火影忍者手游》死门凯(死二)的节奏为啥一直不断?这东西很诡异,关于他的讨论和争议节奏从来没断过,但强度也始终没到彻底超模、非ban必选的程度。

《火影忍者手游》虎皮真的弱吗?为什么很多人说虎皮不值得送?在我看来,虎皮是一个集纯抓取、摸奖、无敌帧、零帧、脱手技能和高伤害于一体的强力角色。带上散件,拿到先手…

火影忍者手游老玩家心酸了!辛辛苦苦攒的老忍者现在全免费送了,感觉自己的努力都白费了,心里真不是滋味。唉,干脆全送了得了,这波操作让老玩家情何以堪?

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