《杀戮尖塔》一代猎人放到二代强度如何?群蛇形态改先古形态单人模式强度分析

2026-06-30 21:30:21
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导读

本文探讨《杀戮尖塔》一代猎人原封不动放到二代的风评,还分析单人模式下猎人将群蛇形态减二费改为先古形态后的强度变化。

如果现在把《杀戮尖塔》一代猎人原封不动放到二代,那他风评如何呢? 在单人模式下,如果考虑将猎人的群蛇形态减二费改为先古形态,会带来怎样的强度变化?

评论

共11条评论
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不能错的决定

毒应该比2代厉害,刀的话还是现在更吊,但没暴露可能会有点费劲。 攻击牌质量会更高一点,内切全力隐打还是一代好用。 小卡组估计还是没法玩,但骰子不消耗搞个连连看卡组应该有的打,毕竟不打心脏,全神抢占还是能用用的。
2026-07-02 17:41:14
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给未来的自己拼路

联机的神,一张恐怖下去战士鸽直接主宰欺凌开爽
2026-07-01 09:06:18
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兔纹映画

色彩哲学家拿个主宰无敌了
2026-07-03 12:56:32
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堇年纸鸢

强度不敢说谁强 但一代猎人主动性很强
2026-07-03 07:39:39
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南城旧梦

应该还会超雄一点,现在太🐢了一代有幽魂所以不会特别重视起防,回归最原始的转内切打法,虽然转起来难度变大了导致输出有所衰减,一代猎宝打法更像观者,谁打我我打谁,放二代输出没那么高了前期应该会删打击糊弄一下防御,之后加强过的穿刺配合各种回费还能吃附魔可能会成为特别强的终端,而且也不是很吃运转
2026-07-03 05:44:13
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公子慢走

一般,删不动牌只能玩转转大卡组,被沙漏实验体克死,数值这块比二代差远了
2026-07-03 00:26:05
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琪馨溪

我说开局万花筒抓主宰听恐怖
2026-07-02 16:13:50
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不气馁

删不动牌不好说转不转得动
2026-07-02 14:15:01
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森林迷了路

差不多吧,还有全神和🎲运转更强
2026-07-02 08:16:51
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遇上心安

删不动牌
2026-07-02 01:02:00
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