《杀戮尖塔》痛殴这张卡牌,改成图中的效果后,是变强了还是变弱了?我们来分析一下新版痛殴的实战强度变化。


导读
本文针对《杀戮尖塔》里的痛殴卡牌改版后的效果展开分析评测,新版痛殴为1费攻击牌,可造成4点伤害两次,还能打出手中另一张随机攻击牌,探讨其改版后的实战强度变化。



总而言之,开局拿到痛殴这张牌真的很强,能让你前期疯狂滚雪球建立优势,后期还能作为强力终端输出!只有在鬼抽、卡牌沉底或者需要洗牌时才会发挥不佳,但那种情况属于运气…

《杀戮尖塔》痛殴这张卡强度如何?萌新求问大佬意见!个人感觉痛殴在一二层的强度很高(二层道中除外),但是作为终端输出不如其他卡牌。要做终端的话,要不就是力量战打终…

《杀戮尖塔》放血这张牌改版后,对战士哥来说是增强还是削弱?理性分析一下,新版放血的效果调整,是否更契合战士的过牌与力量成长体系,实战中该如何运用?

《杀戮尖塔》恶魔形态卡牌强度分析:三费不变。敲前效果:获得六点力量,并翻倍当前的力量值;敲后效果:获得6点力量,翻倍当前的力量值以及下一次你获得的力量值。这样改…

粗看更新,见boss加强,我是如此目光短浅,直呼安÷ 但午夜这张卡简直是假卡,多人模式两个战士情况下,转两回合就能用了,如果有痛殴,配合上头槌直接启动 我之前主…

《杀戮尖塔》旋转工艺卡牌效果调整后是增强还是削弱了?如图所示,我们来详细分析一下。

痛殴这张牌真的被高估了吗?实战中感觉就是大号暴走罢了,启动还需要烧掉大量高数值的攻击牌。 当手上有多张攻击牌时,随机烧牌还不一定能烧到重锤这种理想燃料,万一不小…

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《杀戮尖塔》中,暗淡蓝点这张卡牌改为图中的效果后,究竟是变强了还是变弱了?让我们通过实战分析和数据对比来详细解读。

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