《杀戮尖塔》塔一实验体改成三只三百血咔咔是加强还是削弱?实测强度分析与平调讨论

2026-06-30 21:30:21
发布在杀戮尖塔
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导读

《杀戮尖塔》将塔一实验体改为三只三百血的咔咔,玩家认为或为平调:AOE更易清场,但攻击频率提升对前期卡组压力不同,引发关于该改动对游戏前期难度影响的讨论。

《杀戮尖塔》塔一实验体改成三只三百血的咔咔,是变强还是变弱?理性讨论一下! 个人感觉算是平调,但具体要看实战效果。三只咔咔血量分摊,可能更容易被AOE清掉,但数量多也意味着攻击频率更高,对前期卡组压力不同。大家觉得这改动对游戏前期难度影响大吗?

杀戮尖塔
9.2
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共12条评论
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暖风昔人

对数值有概念吗,第二回合开始就是3个6,总伤18,第三回合3个11,总伤33,第四回合开始3个16,总伤48,从第五回合开始基本没有防住的可能了。
2026-07-01 05:49:12
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平泽唯

我已经忘了塔1咔咔每回合加多少力量了 反正如果是塔2三层的大咔咔每回合+9,那也不过是比实验体二阶段多几十血,但是成长慢一点、初始攻击低很多的弱鸡(如果它只有这一个阶段)。
2026-06-30 23:49:18
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江书晚

不说别的,你是觉得改成三只分开的能吃aoe伤害,就能把血量调的很高了吗 单就说本来就有的甜圈八体,双人各自265,总血量530 原版觉醒者320+320,两只咔咔是56 老头血量480 矛盾各自125 心脏800 你三只加起来900
2026-07-02 19:38:51
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烛光透影

三只?基本等效900血的攻哈怪吗
2026-07-01 06:24:02
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侧面动人的旋律

你要毁了绿色🐢吗
2026-07-02 18:10:47
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疯狂归去

像是没玩过游戏能想出的diy
2026-07-02 15:26:12
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持续的善变

假如我直接输,5个回合打900伤害还是太难了
2026-07-02 09:29:26
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温柔眼眉

对数值毫无概念,感觉不如安圣 且不说几乎对比一代的甜八血量翻倍成长翻倍 目前塔2的整个环境就是建立在怪偏低成长的情况下的,你可以说不喜欢这个环境,但是至少目前的卡牌和遗物平衡是根据这个环境建立的,所以你不能在低成长环境下扔一个超高成长怪进来 再说aoe………塔2有什么很强的aoe吗?对群伤的数值给的都极其克制 这玩意我能想到的非无限解也就是储君前几回合卖血追踪之刃然后超巨化药一刀秒了,但是就储君的启动速度能不能顺利在三回合内铸到合格的数值都是个问题,再说这样构筑卡组另一个boss怎么办?
2026-07-01 14:12:54
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两梦三醒

发狂了,平调在哪
2026-07-01 11:54:01
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冰岛长茶

900的群体BOSS我说追踪之刃王朝了 随便锻把刀...哦群怪没法挂征服者啊,那没事了 三咔咔的成长也太权威了,感觉得请唉唉来
2026-07-01 11:06:02
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