之前看到我的其他视频下有过不少关于《植物大战僵尸》随机数的讨论,也看到过许多有关玉米投手能否单杀红眼伽刚特尔的讨论,也是很久之前就想做一个讲随机数的视频了,现在也算是填坑了! 控制随机数是TAS(工具辅助操作)的基本技巧,究竟怎样的随机数是可能的呢?《植物大战僵尸》的TAS能非常自由地控制随机数的原理是什么?这个视频会给出详细的解答,并探讨理论上如何借助铲子操作,让玉米投手实现单杀红眼的极限操作。 参考与借物: 1. Celeste - 凌波微步 PPT 2. Mersenne Twister: A 623-DimensionallyEquidistributed Uniform Pseudo-RandomNumber Generator




换一换 































