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V社(Valve)正在秘密研发代号为“Ragnarok”的全新物理引擎,这会是《半条命3》或《传送门3》等未来游戏的核心技术吗? 消息源自Box2D创始人Erin Catto在宣布Box3D引擎时透露的线索。据悉,V社资深软件工程师Dirk Gregorius(曾深度参与《半条命:Alyx》的Rubikon引擎)正主导Ragnarok的开发。 该引擎在架构与优化思路上与Box3D高度一致,而Box3D本身是Rubikon-Lite的开源版本。这意味着Ragnarok可能继承并强化了《半条命:Alyx》的物理交互体验。 虽然具体技术参数未公开,但业内分析Ragnarok将融合主流物理模拟优化策略,并具备原生多线程支持,能显著提升游戏运行效率与交互响应质量,为V社未来的3A大作提供强大技术底座。 V社尚未正式官宣此引擎及其应用项目,但多方线索表明,它将是专为《半条命》、《传送门》、《求生之路》等系列未来作品打造的核心中间件,值得玩家期待。




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