火影手游玩家群体讨论真奇怪!一说鹰佐和骨架忍者没必要削弱,就被说成是佐良娜玩家;一说上面还有一堆更强的忍者都没调整,就被说是围魏救赵;一说玩他们是因为觉得好玩,就拿白面具削弱后没人玩来反驳。这游戏环境到底怎么了?






导读
《火影忍者手游》玩家群体因忍者调整引发争议,鹰佐、骨架削弱讨论中玩家观点对立,还拿白面具削弱后无人玩反驳,游戏讨论环境引发玩家困惑。



我仅此而已
回复耐性与骨气
回复柠檬先生
回复安辞
回复可可果嘟
回复秋叶绚丽
回复灼灼星光
回复烟雨江南恨
回复野生的妹妹
回复淡月邪影
回复白面具削弱已经过去很久了,但为什么现在还有人觉得削弱是对的?我替白面具鸣不平,下面说说我的看法: 1. 白面具的强度从来没有破坏过决斗场平衡,甚至很多人认为他的…

我觉得这两个惊人的老人该去陪白面具了,满决斗场都是打着人很烦,主要前后摇小撕咬的一比

月月发月月带,鹰佐就是不削弱,气不气? 整天盯着胜率说话,问你玩过没有,你说没有;问你强势点在哪里,你说胜率高;问你是不是和马斑侠柱一样无法反制,你还是说胜率高…

《火影忍者手游》骨架和鹰佐强度超标了吗?吓哭了,100%的骨架,94%的鹰佐,这还不削一手?当前版本这两位忍者强度过高,严重影响游戏平衡,玩家普遍呼吁削弱调整。

最近出的这三大神仙忍者,还是得靠白面大人来收拾啊!

同样是S忍,技能机制差距这么大?和他卖一个价格的高贵忍法帖S忍,一技能居然只是简单的钩一下,而白色外星人(白面具)的技能机制却如此丰富! 哇,一个技能就有这么多…

《火影忍者手游》佐助怎么玩?实战体验下来,最大的问题在于普攻和技能联动不顺畅。经常在放完一技能或强化一二技能后,对手进入黄保护状态,这时关键的4A扫地第一击(1…


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