
点击查看大图






导读
《火影忍者手游》中,玩家围绕古二忍者的削弱时间展开热议,聚焦该忍者的强度平衡问题,不少玩家关注官方后续对其的调整动向,希望游戏对战能更具公平性。



在细雨中呼喊青春
回复期待你爱的呼唤
回复渴望希望
回复国际美男
回复契约私语
回复清酒话桑麻
回复风继续吹
回复仰望辉煌。
回复野生的妹妹
回复浅夏安然
回复
今天来聊聊一个被玩家吐槽的‘超标忍者’。他的技能机制存在明显问题:一技能作为起手技却难以起手,二技能作为反手技(存疑)效果也不理想,组合技一露头就容易被对手打断…

rt

火影忍者手游最近的新忍者为什么都带瞬身术?我印象里原著中瞬身术用得多的只有宇智波止水吧,波风水门乱闪也是用飞雷神居多,宇智波佐助乱闪还是有了天手力之后。纲手和千…

《火影忍者手游》现在最大的问题是什么?就是一群带节奏喊阴的巨婴玩家。只要自己挨揍了,总要找一个奶嘴来吸,把锅甩给忍者强度。现在的忍者强度其实普遍偏低,很多老角色…

狼人杀自创角色狼皇后强度如何?狼皇后属于狼人阵营,不能自曝身份,每晚与狼队友一起行动刀人。 她的核心技能是:狼皇后以任意方式出局后,可以发动狼王爪技能,袭击x名…

#王牌达人营

三国杀面杀新手求助!刚入坑买了几套正版卡和自印卡组,没玩过线上版本。最近根据视频和技能描述组了一套线下将池,尽量选了方便面杀结算的武将,部分需要检索的用两套额外…

《杀戮尖塔》遗物DIY设计思路分享:只会从第二层开始出现的遗物,强度该如何平衡?这类遗物通常是为了避免前期过于强大,影响游戏节奏。大家觉得这样的设计强度如何?是…

9月底上线的SP英雄阿兹,其核心竞争力就是降低敌方怒气,他的勋级技能也是围绕怒气降低设计的。然而,下周即将推出的新坦克SP英雄,竟然全程免疫怒气降低效果,并且阵…
