就这么说吧,在体术忍者里,传纲的游戏体验算是良作级别。虽然比不上迈特凯和百豪纲,但比扫纲、妖纲、神农这种神必东西好太多了。 小众娱乐忍者一个,作为体术忍者,她有很多该有的优点,但她的上限被一技能那个炸气给焊死了。 传纲适合带雷光剑化,拖替身打回合制。 因为她的回血量可以用CS来形容,纯纯换血王,几乎是打多少回多少,要是中奖,能把一个回合内掉的血几乎全补回来。 —— —— 二技能一段起手很强,大飞脚能跨Y,先出伤后出动作。 我在对局内打法就是找机会跨Y二技能起手,雷光反手。 一技能的炸气加突进多半用于打摸奖忍者时,预判和提前拦截使用。 —— —— 传纲能破霸体,但必须用双技能或者小奥义。二技能一段调整Y轴,接着空中用一技能,此时的一技能为突进抓取,在二技能二段黄条快结束前使用,能稳吃熊猫。 如果对面在墙角,可以先一技能接小奥义,再接一整个二技能,这一套能吃下满级霸体。 这招在中场用不了,因为小奥义完要回头去接,而构思的二技能前后摇,你转向的时间就足够对面倒地了。 —— —— 传纲的平A很强,这里优先说强化平A。前两A无后摇可以稳定拉扯,对面替身后可以立马跑路。 3A一坨,但4A有高空优势,5A是转向闪现,6A长位移加抓取可拖替身。 7A能小灌伤,延长抓取时间但绝对不能慢A,不然会触发猿罗做的若智特殊平A(跺脚)来提前结束抓取,自己还会漏出硬后摇挨打🤣🤣 至于常态平A,在双方均为真空期时压场很强,前几A有突进能跨Y,你可以去学魂游BOSS那样用快慢刀去抽人🤣 前几A用拖沓平A迷惑对面,然后猛的慢A,用那个跨Y平A一脚踢翻对面🤣 —— —— 最后,只有普通技能都中奖的时候,再考虑用小奥义去赌。我玩了几百场了就没遇到过技能不中奖、小奥义中奖的。 而且小奥义不中奖的话伤害也就那样,不如多A两A实在。












































