在索尼宣布2028年全面停产新游戏实体光盘、引发全网声讨之后,凭借《博德之门3》封神的拉瑞安工作室出版总监迈克尔·道斯也站出来公开表达了失望。 他透露,当初工作室为了推出《博德之门3》的豪华实体版付出了“疯狂的资金成本”,但团队上下至今都觉得这笔钱花得完全值得。

道斯直言,制作这种实体盘的成本极其高昂,而且受众相对小众,但它带来的行业价值无法估量。他在社交平台上写道:“这确实花了一笔天文数字的钱。是的,它是个小众产品,但它简直酷毙了,而且让无数玩家感到幸福。” 正因如此,道斯对索尼2028年起砍掉实体光盘的决定感到格外难过。

然而,随着索尼的无盘死限逼近,加上隔壁微软Xbox下一代大概率全面转数字版的传闻,拉瑞安未来新项目的实体化前景正在变得一片黯淡。 如果拉瑞安的下一款超级大作在2028年之后才发售,那么玩家很可能再也无法在任何主机上买到这家“懂行”工作室的实体光盘了。




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