有些玩家总抓不住重点,乱喷喂养和自定义系统。要知道,游戏版本更新是必然的,就像以前A套毕业马上出B套一样,这是内容推进的正常节奏。如果把喂养和B套都喷没了,下次可能就得刷红玉髓换随机罐子毕业了,那才叫折磨。 喂养版本虽然让玩家上线更频繁、有点累,但它确实是最好玩的版本之一,因为它激励玩家持续成长。现在的B套版本纯看脸,脸黑的玩家早就摆烂了,每天上不上线都无所谓。 自定义系统成型很快,有两三词条就基本够用,不追求完美四词条也能玩得很舒服。而且每多一件完美自定义,都是一种小毕业,所以成型和完美毕业之间的差距并不大。当初只要你想玩多个角色,每个都能同步保持进度,玩起来非常舒服。划重点:同步进度对多角色玩家太重要了! 自定义系统对玩家和游戏设计方是双赢的:它提升了玩家的可玩性和搭配乐趣,同时也让装备设计有更多创意空间,真正做到千变万化。





换一换 































