《火影忍者手游》内存占用高达22G,到底用在哪里了?老忍者特效被阉割,招募动画压缩成马赛克,明明有超高清选项却不给用,这22个G的容量到底装了些什么?玩家们都在问,游戏优化是不是该提上日程了?






导读
《火影忍者手游》内存占用达22G引发玩家质疑,明明有超高清选项却未启用,还存在老忍者特效阉割、招募动画成马赛克的问题,玩家呼吁游戏优化。



不堪一击
回复梦要自己扛
回复你若盛开,蝴蝶自来
回复冰似绕指柔
回复帅高少年
回复长相知
回复灼灼星光
回复颖音
回复桃茶
回复北音执念
回复《三角洲行动》游戏优化怎么样?外围山体居然不是贴图,而是实体建模?这游戏到底在拿我们的内存干什么,内存占用高吗?一起来探讨游戏画面细节与性能消耗问题。

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这个位置都能判定成跳?1000多把了,稍微不注意就鬼跳,除了打那些低对空根本用不上。不会优化就删了行吗?做这些模拟器忍者真的司马了

删掉查克拉、删掉奥义接技能、删掉中场全屏奥义,游戏环境肯定能一下子好不少。

《火影忍者手游》玩家热议:鬼鲛所有冲的钱加一块,估计还不够拍这一期宣传片的费用。该说不说,这钱还不如多聘一个战斗策划,当他半年到一年的工资,用来优化游戏平衡和角…

说实话,玩家要的不是简单的优化加强,强度方面完全是次要的,玩家要的是能从重做的忍者身上感受到你们的诚意和态度。我很难想象,从去年忍战开始答应的完全重做,最后却变…

我从来没想到,想打赢对面侠佐的前提是你得把自己的美术开到最高,不然对面没特效你很难目押技能,天生比你高贵🤗逼着我把画质调到最高 现在整个火影,也就这个13侠佐…

作为一名火影忍者手游的新手玩家,感觉游戏体验真的不太友好,存在不少影响体验的问题,而官方似乎没有优先改进这些,反而在一些细节上做限制。下面就来盘点一下,游戏中那…

就问你抓取之后哪个不是放动画?无非是长和短的区别。表现力这么好、这么还原的都被喷没了,火影一辈子宝宝巴士吧。
