《火影忍者手游》环境优化建议:删查克拉与全屏奥义,游戏体验能好不少

2026-09-22 00:30:15
发布在火影忍者
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导读

这篇《火影忍者手游》相关社区帖提出游戏环境优化建议,认为删掉查克拉、奥义接技能与中场全屏奥义,可大幅改善火影忍者手游的游戏体验,优化对战环境。

删掉查克拉、删掉奥义接技能、删掉中场全屏奥义,游戏环境肯定能一下子好不少。

火影忍者
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评论

共13条评论
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众里嫣然一顾

有些忍者就是因为大招可接所以技能性能、奥义本身的性能就设计的偏低,你直接一刀切变成全都不可接,那这种调整就利好那种本身就不可接的忍者
2026-09-24 23:33:04
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余生相念

删掉奥义可接,直接减少对面替身就无脑开大的打法
2026-09-24 02:39:51
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青灯有味

这种是和强度挂钩的,策划做忍者会考虑的,最重要的是优化对方开大打空视角,对面大招都没打中但视角还会影响到,要么全屏都是黑的啥也看不到,要么就是对面大招的贴图,不好抓后摇
2026-09-23 17:14:50
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时间未老,理想还在

我的建议是所有忍者一技能出一拳,二技能踢一脚,奥义喷口火,都变成一模一样的,这样可玩性肯定会高不少。
2026-09-23 08:24:30
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迷矢森海

查克拉除了仙鸣我还挺少遇到哪个忍者带,毕竟散霸体是毕竟重要的这两个位置基本都有,没有也是冻雪这种
2026-09-22 06:37:59
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听你心声

至少应该调整下伤害,奥义可接的伤害最低,全图奥义和抓取奥义其次,不可接奥义和不是抓取奥义伤害提高
2026-09-22 00:59:42
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余生相念

删掉查克拉,增加随意开奥义风险性
2026-09-22 18:40:41
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钢琴上的猫

何意味,现在带查克拉的是多到影响环境了吗
2026-09-23 10:16:51
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3

心头的果汁

这不就是玩法的一种吗,和游戏环境什么关系
2026-09-23 09:28:53
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4

伤逝成冢

不如删掉氪金元素
2026-09-22 17:37:38
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