《火影忍者手游》点券忍者怎么重做?闪避后摇太大怎么改?高分没人玩原因分析

2026-07-03 16:30:30
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》玩家反馈点券A忍神驹阿斯玛强度拉胯,闪避后摇大易被针对,高分段没人玩也没人ban,低分段更是少见,玩家呼吁将其重做,把闪避改成金鸣的闪光效果,甚至提出删忍者退一半点券的诉求。

不要优化行不行?直接重做,这个闪避能不能改成金鸣那种闪光,不要给闪避效果了 买了这个一点没有充值欲望了,怎么有点券忍者这么难用的,闪避大后摇的来了,打2600别人都会普攻抓闪避后摇,玩虚化的主播都不玩这个,当时好多主播玩这个的也都不玩了,高分没人ban没人玩,低分更是绝种,这种忍者都不改吗?实在不行删了退一半点券可以吗???

火影忍者
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评论

共10条评论
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攒一口袋星星

已经不是强不强的问题了,这忍者的手感非常非常差。。。
2026-07-06 13:54:31
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为未来改正我习惯

重做吗,之前改抓取逻辑的时候,泳装照美冥大招不能接二直接报废,从此决斗场查无此忍者,是22年还是23年什么时候来着,后面又奇葩调整那么多次,只能说非常没有意思
2026-07-04 11:28:51
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解冻的回忆

还想重做?到时候圈不到米直接放限时点券商城白送
2026-07-04 04:59:17
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蝉音弥夏

这个成都忍者手感真不如白给的爱情一根
2026-07-06 10:35:28
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木念

大招更是💩,最最最恶心的大招,绑在闪避上,你咋不把虚化忍者的大招绑虚化上呢?脑瘫啊多按0.3秒就出大招了,并且开大招没有瞬间伤害导致对手直接掉地,你好歹给个小范围炸气啊就算误触大招也能补救
2026-07-06 02:06:51
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逆光

买完就削,不如老忍者保值,高招和充钱忍者都一样
2026-07-05 12:27:07
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十二月雪景

其实还挺好玩的,把那个福瑞空间改回来就行,现在那个空间不知道有什么用
2026-07-04 10:09:54
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听你心声

很难想象真大招,强化模式,闪避位移,防反追踪四个技能能全扔一个按键,感觉设计这个忍者的策划应该不玩决斗场,实战任何一个失误都会毁了一整局
2026-07-04 04:51:03
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八千米深海七厘米蔚蓝

人气低的角色不要碰,没有人哭弱起不了节奏策划不会改的,得是佐助鸣人,带土这种角色
2026-07-04 00:56:11
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无量风沙

该重做的忍者一大把,得排到关服
2026-07-03 21:34:36
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