不要优化行不行?直接重做,这个闪避能不能改成金鸣那种闪光,不要给闪避效果了 买了这个一点没有充值欲望了,怎么有点券忍者这么难用的,闪避大后摇的来了,打2600别人都会普攻抓闪避后摇,玩虚化的主播都不玩这个,当时好多主播玩这个的也都不玩了,高分没人ban没人玩,低分更是绝种,这种忍者都不改吗?实在不行删了退一半点券可以吗???

点击查看大图






导读
《火影忍者手游》玩家反馈点券A忍神驹阿斯玛强度拉胯,闪避后摇大易被针对,高分段没人玩也没人ban,低分段更是少见,玩家呼吁将其重做,把闪避改成金鸣的闪光效果,甚至提出删忍者退一半点券的诉求。



攒一口袋星星
回复为未来改正我习惯
回复解冻的回忆
回复蝉音弥夏
回复木念
回复逆光
回复十二月雪景
回复听你心声
回复八千米深海七厘米蔚蓝
回复无量风沙
回复打素材时,这奥义不知道误触了多少次,最后我选择带上青春哥....

-

-

-

火影忍者手游的T0强度到底怎么排?天天说别的游戏T1和T3差距大,火影不大所以分到T0上中下,那我问你,骨架新鼬这东西,T0中的面麻就已经很难打了,再到T0下的…

模型已经有了,出完之后该有个十二忍称号了

火影忍者手游匹配遇到嘴硬对手怎么办?本来做日常胜场打的匹配,遇见了一个稍微会玩一点的对手,被我纯哭了,加我好友后还不服气,说我就是靠运气,这辈子就赢他这一把。就…

火影忍者手游新爆料引发热议,不少玩家质疑动作设计,其实不管老版是夏日鼬还是晓珠鼬的动作,很多都是原著的,跳抓、扔手里剑、分身、乌鸦、踢一脚,这些都能在动漫中找到…

请问他是能把你们老冯魂魄从天上抓下来是吧?策划调整黄猿削尾兽玉对空,这波改动到底意味着什么?是削弱还是平衡?快来一起聊聊吧!

火影忍者手游一局三通灵怎么玩?又哭又摸头,没豆就跑路,这套尿液三件套打法太搞笑了,快来学学怎么在实战中灵活运用,轻松上分不挨打!
