关于杀戮尖塔午夜这张卡,为什么很多玩家说它是弱智DIY?其实关键在于大家对“弱智DIY”的定义有分歧。 通常评判标准有两条:一是非常难以打出或生效,代价过大;二是打出或生效就直接赢。 午夜这张卡确实符合打出就赢的标准,但它并不算难打出。单人战士即使没抓到大烧,也能通过无情猛攻、头槌破灭、惊逃或喂给痛殴来发挥效果,更不用说它在多人模式中的强度了。 所以,与其说它是弱智DIY,不如说它更像是一张拿到就赢的超模假卡,类似添柴、没削前的打碎或压缩。大家觉得呢?理性讨论一下。

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导读
本文围绕《杀戮尖塔》里的午夜卡牌展开讨论,解析“弱智DIY”的评判标准,说明午夜符合打出就赢的超模假卡标准,但不难打出,单人战士可通过多种方式发挥其效果,多人模式强度也很高,它更像拿到就赢的超模假卡。



心在远方
回复言不由衷
回复薄暮岸边
回复紫月寒星
回复佛度有缘人
回复奈奈
回复旧人不必等
回复炙年
回复心在远方
回复待在绿匣里的猫
回复粗看更新,见boss加强,我是如此目光短浅,直呼安÷ 但午夜这张卡简直是假卡,多人模式两个战士情况下,转两回合就能用了,如果有痛殴,配合上头槌直接启动 我之前主…

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《杀戮尖塔》午夜放乐园情报是真的吗?这张卡牌强度如何?很多玩家觉得它像弱智DIY,实战效果究竟怎样?我们来分析一下它的机制和适用场景。

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敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…

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最近每次战士连胜都栽在女王手上,尤其是开局鬼抽或者过牌少的时候,抽五锁三这机制是真的恶心,大家有没有同感?
