我算是明白东尼的意图了:单人模式难度向塔一看齐,做成小众硬核游戏,让一撮高手玩得爽就行。多人模式则大大方方降低难度,做成大众游戏,让轻度玩家也能轻松上手,大大方方地玩。 你看这三张新卡,是人类该有的强度吗?点子哥都不敢这么设计。 午夜就不提别的配合了,战士哥自己就能随便打,痛殴、无情猛攻、惊逃这些牌给我藏好了,别乱用。 鸡宝削弱的强度全部转移到模仿学习上了,这下想学什么就学什么,直接变成全能之人了,敲完之后甚至能一费学三张,我说队友用虚空形态打断鸡宝出牌,这个套路有没有人懂? 最后这个魔丸更是超超超级暴走,甚至还是给队友塞到抽牌堆里,我说配合骨妹给队友塞灵魂,直接一回合加两三百伤害,这个配合有没有懂的?







换一换 




























