《杀戮尖塔》新版本更新后,预备打击的数值得到加强,它现在是否已成为前期最强的过渡卡牌?我们来分析一下它在当前版本中的实战表现和强度变化。






导读
《杀戮尖塔》新版本对预备打击的数值进行了加强,本文围绕该卡牌展开分析,探讨其在当前版本的实战表现、强度变化,以及是否能成为前期顶级过渡卡牌。



流徙
回复爱我的人会发光i
回复暖南绿倾
回复露雅
回复卷耳倾听
回复森林是他深海是她
回复含情杏花喜
回复盛开的彼岸花
回复有光
回复浮生若舢
回复我算是明白东尼的意图了:单人模式难度向塔一看齐,做成小众硬核游戏,让一撮高手玩得爽就行。多人模式则大大方方降低难度,做成大众游戏,让轻度玩家也能轻松上手,大大方…

这牌不动数值降蓝真无敌了吧?拿到感觉一二层战力质变了,过渡简直无敌啊!

《杀戮尖塔》预备打击这张卡牌是不是加强了呀?你这个数值是不是有些美味了?感觉伤害和效果都比以前更香了,是版本更新带来的调整吗?

《杀戮尖塔》战士卡牌预备打击强度分析:1费打7并给予单回合2点力量,升级后1费打9给予单回合3点力量。考虑到本代活动肌肉卡牌已移除,战士职业获取临时力量的来源似…

地图是暗港,boss是乐嘉,这局该怎么选?求各位大佬赐教!

众所周知预备打击在上次更新被加强了,拥有1费打7给3临时力量的初始数值 但仅仅这点数值当真可堪一用么(

打13,能自烧不影响牌库,是否会是优质过渡



rt,辩论了很久,想看看园友意见。层主说一切下回合收益都是区,由此得出来猎人如果用回环踢替代猎杀者是加强,大伙怎么看? 回环踢效果:两费,造成15(20)点伤害…
