目前在吧里看到了不少对鸡煲强度的讨论,说说我个人观点 先说结论,在我这里鸡煲是上下限差距极大的角色,卡池相性的缺点和流派的不兼容导致鸡煲抉择点的多少和容错相较其它角色大相径庭,导致上手难度应该是最大的(塔二最后解锁的角色的排面)。所以就注定了鸡煲数据上不会好看 作为版本逆行者,尖塔笑话唯一指定提供者,鸡煲弱是真的弱,好玩也是真的好玩。开服以来我在玩的只有猎骨机三家,战储打到a10后就几乎没碰了。103猎骨运转削废后鸡煲就是我玩得最多的,体感还是比骨稍微强一些(107的骨没怎么玩,反正感觉灵魂灾厄流都已经废了,纯靠几张超模卡撑着),鸡煲好歹还有2张对策卡,骨妹真的不知道怎么打沙漏,debuff上不去,转灵魂被塞爆 附我对鸡煲的抓位理解: 夯:几乎可以裸抓,奠定后续抓牌的绝对终端 顶级:中流砥柱和优质过渡 人上人:一般过渡和一些情况下的中坚 NPC:劣质过渡和上限,根据对局情况考虑抓取 拉完了:极少情况下会抓,但是无脑略过不会影响你的连胜




换一换 






























