火影忍者手游新忍者佐助特效太油腻?感觉全是高饱和度特效,新策划来了以后风格要变了吗?唉,我也就随便玩玩吧,不抱太大期待了。 这佐助强度也太超标了吧!金刚体直接生吃通灵兽,手里剑双Y轴覆盖,灌伤能力爆炸,还有大位移,能生吃霸体,麒麟没豆居然还能放,条件仅仅是全技能30秒CD,这怎么平衡啊?

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导读
《火影忍者手游》新忍者宇智波佐助强度引发热议,该忍者拥有金刚体、双Y轴手里剑、无豆可放的麒麟等强力机制,灌伤能力强,位移大,能生吃霸体和通灵兽,强度疑似超标,同时其高饱和度特效被玩家吐槽油腻,引发对策划风格改变的讨论。





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回复《火影忍者手游》现版本A忍及以上佐助强度如何?本文带来佐助胜率及最高段位数据镇楼,全面解析宇智波佐助、须佐能乎佐助等角色在当前版本的实战表现、优缺点及上手难度。…

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这以后还氪个几波,真就想怎么砍就怎么砍呗,那我马达啦都4豆了,某位忍者之神凭什么可以六豆?

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?

玩了十几把A忍匹配,一个晓三都没遇到,这强度直接让对手销声匿迹了?

当魔方出超标忍者加速消耗游戏寿命时,我们这些有见解的新鲜血液也不忘在旁边添把火。 我也不知道这位神人是怎么敢把自己素材发出来的。明知对面有大位移还要反手秒开大,…
