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导读
这是一篇《火影忍者手游》新手入门攻略,解析游戏底层逻辑与环境,详解强先手与强反手机制,还谈及忍者强度、替身操作等内容,助力新手熟悉游戏玩法。



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又一个“精美”的花瓶罢了,技能可以靠能量条反应,换位也能靠能量条反应,再怎么开发也不如老金水,能不能赶上死水的上限? 而且开发完全了,能上场了,也不再适合大部分…

楼主是个月末超,一般就是每个月21号上个超吃段位结算奖励。我感觉只要玩三S打匹配,基本就能碰到查克拉老雷影,技能根本对不过,替身他就一个技能跑了,然后你靠近他就…

但看来看去感觉完全是霸体给的强度,霸体给了侠兜兜底的替身节奏,玩侠兜的都知道对这伤害低的忍者少一波节奏有多重要,更何况多数时候可以凭着霸体强拿一波节奏。同时侠兜…

一技能转圈作为切换技,自带y轴还能扫地,两段伤害,4秒CD,这数值简直是用脚填的,强度太离谱了!

开局全Z轴压制,替身纸化直接无敌?泳南强度也太离谱了,对手压根没操作空间,第三个人都看不到!


小豪玩着正常调整后的马斑大人,四豆进场还有俩通灵都没打过,这强度有点夸张了吧?

这以后还氪个几波,真就想怎么砍就怎么砍呗,那我马达啦都4豆了,某位忍者之神凭什么可以六豆?

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…
