(下文由DeepSeek生成未加改动)根据中国法院的终审判决及公开的法律文书,《迷你世界》被认定对《我的世界》(Minecraft)构成不正当竞争,其抄袭行为主要体现在对核心玩法规则和游戏元素的全面模仿上。以下是被法院确认的主要证据: 法院认定的抄袭证据 游戏元素的高度相似性 法院认定《迷你世界》中230个基础游戏元素与《我的世界》高度相似或完全一致,包括但不限于: 生物行为与合成规则:例如,狼的驯服方式均为“投喂骨头”后变为狗;甘蔗只能种植在水边,且均用于合成纸张(此设计不符合现实,但被《迷你世界》完全复制)。 红石电路系统:《迷你世界》中的“电石系统”(后更名为“星能线”)在运作逻辑、组件功能(如中继器、比较器)和命名上与《我的世界》的红石系统雷同。关键证据是,两者在源代码中均使用了“redstone”作为英文代号,这被法院视为直接复制的铁证1。 游戏机制与交互逻辑:包括昼夜交替、生存模式的核心玩法、物品合成配方等,均存在大量与《我的世界》一致的、非现实的、独特的设计细节。 “搭便车”与不正当竞争 法院认为,《迷你世界》并非简单借鉴,而是故意模仿《我的世界》的核心玩法规则,让玩家产生两款游戏存在关联的联想,从而借助《我的世界》的知名度和用户基础来抢夺自身用户。证据显示,在网易(《我的世界》中国代理)进行宣传后,《迷你世界》的月活跃用户曾暴涨1180%,这被认定为是直接攫取他人智力成果的商业行为1。 时间先后与市场地位 《我的世界》于2009年首次发布,早已在全球范围内建立起庞大的用户群体和品牌影响力。而《迷你世界》于2015年才上线,其出现时间远晚于《我的世界》,且在游戏核心体验上与前者高度重合,这为“抄袭”提供了重要的时间背景佐证




换一换 







































