根据彭博社最新报道,微软正考虑调整策略,未来可能让更多第一方游戏重新成为Xbox主机独占,以增强Xbox主机的市场竞争力。 报道深入分析了Xbox近期面临的困境与战略调整,指出微软正逐渐远离“全平台发行”策略,转而强化Xbox生态的独特性。不过,这一变化预计不会影响《使命召唤》等大型多人在线游戏,它们仍将登陆PlayStation等所有主要平台。 在新任Xbox CEO莎拉·邦德上任后,她向核心玩家社群释放了积极信号,承诺将“回归Xbox初心”。今年6月的Xbox发布会上,微软已宣布《战争机器:事变日》和《发条革命》两款新作将仅登陆Xbox主机,不推出PS5版本。 最新消息称,未来还会有“更多Xbox重磅大作”采取相同独占策略,旨在“为玩家提供购买Xbox主机的更强理由”。虽然微软未明确“重磅大作”具体指哪些游戏,但像《上古卷轴6》这类备受期待的单人3A大作,很可能被纳入独占计划。 从Xbox第一方工作室已公布的项目来看,短期内符合这一定位的新作较少。因此,这一战略的全面体现,可能需要等待未来几年的作品发布。 与此同时,微软近期宣布裁员约3200人,波及包括黑曜石、ZeniMax在内的多家工作室。这引发了外界担忧:在人员缩减后,开发团队是否有足够资源打造能推动主机销量的“杀手级”独占游戏? 需要注意的是,与索尼PlayStation的独占策略不同,微软所有第一方游戏目前仍会同步登陆PC平台。除非未来政策改变,否则这些作品难以回到传统意义上的“纯主机独占”状态。




换一换 






































