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寒山转苍翠
回复一身孑然
回复留爱温存
回复平泽唯
回复怡年
回复梦绕魂牵
回复策马走天涯
回复疯度
回复放生
回复起步向前走
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如题,我个人感觉虽然有一些按血上限扣血的事件,但果汁也算纯正面,拿到了马上不喝可以理解,直接倒掉是为何?难道果汁在《杀戮尖塔》里真的很菜吗?不少主播直接放生,是…

纯分析,b站太多粉丝在客观上为星光招黑,同时架住了星光,他为了维持b站粉丝的期待,被迫去维持自己"b站塔区一哥"的地位,才导致了此次事件的发生(吧务们手下留情,…

如图

好久没水贴了,赶紧过来+3。只改变初始数值,其余所有数值不变 衍生问题:100坚不可摧1律动,加强还是削弱?

《杀戮尖塔》塔2玩下来,一些事件经常强制性塞牌、倒药、抢钱、抢遗物、掉大血,强度暂且不说,强制破坏卡组对蠕动局和爽局的体验都有很大破坏。那么,假如我们为一些事件…

今天碰到的最猎奇的一张卡,东尼算法这张卡也太有意思了,效果和机制都让人眼前一亮,玩起来特别有惊喜感!

最近看到有评论说力量战就是区,杀灭是优质过渡,终端,而焚烧就是屎,不值得金卡。我想问一下,这两张卡的差距真的有这么大吗?

如图

最近在制作人物mod,发现乐园里似乎没有详细的mod教程,B站上的内容个人感觉不是很清晰,部分教程甚至和社区生态有点脱节,而且我也不喜欢看视频,所以一边搜集资料…
