突然想到,安东尼会变成这样对可能偏离他期望的玩法都严防死守,不会是因为观者吧? 他对观者的期望有没有可能是一个走一步看三步的长线战斗角色,预见,保留,回合后收益,都是这种产物,但因为愤怒和神格的攻击倍率给的太高导致了反而变成最短线战斗角色。






导读
本文探讨《杀戮尖塔》中安东尼在二代的改变,猜测或因观者设计偏离预期:观者本应是走一步看三步的长线战斗角色,却因愤怒神格攻击倍率过高,沦为短线战斗角色。



风居住,街道
回复云起风鸣
回复幸运之星
回复帅已经成为了我的负担
回复天生傲骨、怎能屈服
回复何必打扰
回复段天琳
回复简以时光
回复抽到降灵这张牌,准备SL(存档读档)却发现游戏不允许,于是来直播一把实战看看。正好作为萌新突然开窍了,用骨妹(观者)打出了3连胜,而之前可是78把才赢一次! (…

我说没敲2费防16平安还有高贵的保留卡我给盛碗虫尽孝了,虽然这b牌基本没人抓

我要挑战观者Slay the Spire 10连胜,我知道这很难但相信凭借我的手法一定能成功的,目前2连胜已经有两个月没碰观者了。观者怎么玩才能连胜?高难度连胜…


在B站已经看到不止一个说观者在塔二生产环境很差的人了,蜂群和猎杀真的能把观按着打吗?这些人的说法全是:被塞牌塞到转不动,然后死了。

玩了这么久观者都没能碎心,结果玩鸡煲一把就碎了,这你敢信?

《杀戮尖塔》角色强度排名解析:观者与储君谁是最强?战哥公认第三,猎人、骨妹与机宝实力对比分析

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《杀戮尖塔》并未设置长篇的剧情,但我们依然可以从角色对话和事件描述中,推测出高塔的人物关系。其中,观者的前同事是?

观者的猛虎就是这样的,一样是强过牌,强度确实离谱。
