杀戮尖塔108版本怪物数值已趋于稳定,如何评判敌人输出能力?塔一经典活动“木桩测试”可以复刻参考! 由于塔二敌人意图随机性不强,开幕伤害差距小且意图循环周期长,本次直接统计前五回合总伤害。工作量巨大,数据如有疏漏还请见谅。 测试规则:玩家为无限血量、无卡组、无药水、无遗物的木桩,每回合仅抽五张牌。根据每种敌人在五回合内可能造成的最大总伤害进行排名,仅统计能造成至少90点伤害的敌人。


导读
本文针对《杀戮尖塔》108版本,复刻塔一木桩测试,对塔二敌人前五回合最大总伤害进行统计排名,仅统计总伤至少90点的敌人,以此评判塔二怪物的输出能力。



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