《空洞骑士:丝之歌》正反馈机制缺失?深度吐槽游戏体验与战斗设计

2026-07-09 17:34:50

导读

作者制作视频深度吐槽《空洞骑士:丝之歌》,不满游戏的正反馈机制与战斗设计,提及小怪的神之后撤步、部分操作设计等槽点,虽吐槽得很疲惫,但表示仍会继续游玩该游戏。

《空洞骑士:丝之歌》的正反馈机制到底怎么了?气得我大半夜不睡觉咔咔做视频吐槽! 部分吐槽配的视频可能没那么精准,实在是翻录播翻麻了。以及用词可能不太精准,但玩过的朋友应该理解我意思,实在是气傻了。 就这样还有很多没吐槽的,都给我吐槽累了,小怪的神之后撤步我还忘了吐槽了,就这样吧。

空洞骑士:丝之歌
6.8
2543帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《空洞骑士:丝之歌》官方外挂?刷念珠正反馈机制解析,冒险游戏新改动

2026-07-13 14:560赞 · 0评论

《哈迪斯2》为何被称为最佳动作游戏?深度解析其战斗设计与严厉父亲设定

2026-06-21 15:110赞 · 0评论

把钱花在刀刃上 260万粉制作人盛赞《黑钟馗》技术力

作为Pulsatrix Studios创意总监,MaxMRM从玩家与游戏开发者双重视角出发,对《黑神话:钟馗》的画面表现、战斗设计以及技术细节进行了分析,并给出…

2026-08-22 12:100赞 · 0评论

失眠组做金刚狼终于能杀人了 不像蜘蛛侠"手下留情"

近日,IGN发布了对Insomniac Games《漫威金刚狼》开发团队的专访。游戏技术总监Mike Fitzgerald以及叙事总监Jess Reiner-R…

2026-08-14 08:400赞 · 0评论

大侠立志传外传剧情憋屈吗?外传茶摊任务攻略 外传反派怎么打 外传纨绔子弟不杀后果

《大侠立志传》外传剧情太憋屈?还没出茶摊就不想玩了!对比前作杀条狗全村红眼的快意恩仇,外传里你必须先放过一次来抓你家人的反派,必须帮助一个不想理你的女人,还必须…

2026-06-01 18:320赞 · 12评论

大吉超能情报站 — 何大春

何大春是小鸡岛上的保安兼职业保镖,毕业于保镖职业技术学院硬气功专业。

2025-04-07 07:583赞 · 0评论

《战神遗迹》是垃圾游戏吗?ARPG巅峰神作战斗解析,第38秒激战打法有多强?

《战神遗迹》第38秒第二场战斗是去年12月初制作的片子,最初觉得不咋地,现在回看起来还挺不错,打法也很激进!这款ARPG巅峰神作,战斗设计到底有多强?为何仍有人…

2026-06-27 02:070赞 · 0评论

怪物猎人 战斗策划求职Demo-怪物猎人:只狼传

个人信息:22届毕业生,当了一年系统策划后准备转战斗 作品历程:纯蓝图Demo,从零开始学习UE,耗时2个月 Demo主要设计:主角3C,BOSS行为树,攻防节…

2026-05-05 18:380赞 · 0评论

PC 《无限大》战斗设计分享!

游戏《无限大》 本期除了封面,无AI合成内容,画面均来自@无限大 25年阶段视频。 无限!无限大!

2026-04-29 20:370赞 · 0评论

《噬血代码2》最终前瞻

2026-01-09 18:010赞 · 0评论
暂无更多

最新更新