个人信息:22届毕业生,当了一年系统策划后准备转战斗 作品历程:纯蓝图Demo,从零开始学习UE,耗时2个月 Demo主要设计:主角3C,BOSS行为树,攻防节奏与资源循环 所用资源:网络素材,修改少量参数后使用 BOSS定位:中后期BOSS,考验玩家弹反,侧跳,引招,资源管理。 战斗参考:只狼,怪物猎人 联系方式:lt1033308722@163.com 欢迎大家评论,给予建议







导读
22届毕业生有一年系统策划经验,转战斗策划,耗时2个月用UE纯蓝图制作《怪物猎人:只狼传》求职Demo,参考只狼、怪物猎人,设计了主角3C、BOSS行为树等战斗内容,欢迎交流。


浙江财经大学人工智能专业本科大二在读,拥有丰富的GAME JAM大赛实战经验,对《永劫无间》手游的战斗系统有深入拆解与研究。

很少有人写三消游戏,三消创新有些难度


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