《火影忍者手游》新版本体验如何?我的评价是:一坨史!一坨史!技能平衡、角色强度、玩法机制,到底哪里出了问题?玩家真实吐槽,看看大家是不是都这么觉得!




导读
玩家对《火影忍者手游》新版本给出差评,吐槽该版本在技能平衡、角色强度、玩法机制方面存在问题,还放出宇智波止水对战百豪纲手的游戏画面,引发其他玩家共鸣讨论。






-

《火影忍者手游》大筒木舍人登场,粉丝现场掏出舍人,主持人和嘉宾都梗塞了一下,这谁绷得住?舍人强度如何?实战表现怎么样?一起来看看现场反应和角色解析!



《火影忍者手游》虎皮真的弱吗?为什么很多人说虎皮不值得送?在我看来,虎皮是一个集纯抓取、摸奖、无敌帧、零帧、脱手技能和高伤害于一体的强力角色。带上散件,拿到先手…

《火影忍者手游》中,只要有虚化这个强力机制存在,再弱的角色也弱不到哪里去吧?毕竟虚化能规避大量伤害和控制,实战中非常关键。大家觉得18秒的冷却时间怎么样?是太长…

《火影忍者手游》玩家热议:这两个角色到底谁是在口嗨?资深火迷深度解析,从技能机制、实战表现到版本强度,为你揭晓答案,避免被误导!

火影忍者手游中自来也真的打不赢吗?感觉自来也就没打赢过谁,但宇智波鼬这句话是认真的吗?难道自来也的实力比带土还要强?一起来分析下自来也的实战表现和角色强度吧!

为什么大家都在讨论两个佐助的强度,却没人觉得夏日鼬更应该削弱吗?到底有没有人真正在玩游戏? 我就不明白了,但凡玩过游戏,体验过实战,也不可能会去纠结骨架该不该砍…

火影忍者手游里的“超影”是原著设定吗?很多玩家好奇“超影”这个名词是否在火影原著漫画或动画里出现过,印象中好像没有明确提及。实际上,“超影”这个概念更多是出现在…
