说白了,回调普通人吧还不如,那玩意我觉得属于是强而不阴,打起来不恶心。






导读
《火影忍者手游》玩家针对角色强度与平衡性展开讨论,认为部分回调的角色属于强而不阴,对战体验并不恶心,表达了对这类角色强度的看法。



中国老花朵
回复拼搏奋斗
回复月影至尊
回复北遇
回复一切都已淡漠
回复沧海佚夫
回复小树林
回复拼命的奔跑
回复永远有多远
回复放逐
回复我觉得现在火影忍者手游最大的问题,其实不是缺少资源,而是没有用心打磨忍者。很多新忍者技能机制和平衡性有待优化,这才是影响玩家体验的关键。

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《火影忍者手游》虎皮真的弱吗?为什么很多人说虎皮不值得送?在我看来,虎皮是一个集纯抓取、摸奖、无敌帧、零帧、脱手技能和高伤害于一体的强力角色。带上散件,拿到先手…

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《火影忍者手游》中,只要有虚化这个强力机制存在,再弱的角色也弱不到哪里去吧?毕竟虚化能规避大量伤害和控制,实战中非常关键。大家觉得18秒的冷却时间怎么样?是太长…

《火影忍者手游》玩家热议:这两个角色到底谁是在口嗨?资深火迷深度解析,从技能机制、实战表现到版本强度,为你揭晓答案,避免被误导!

火影忍者手游中自来也真的打不赢吗?感觉自来也就没打赢过谁,但宇智波鼬这句话是认真的吗?难道自来也的实力比带土还要强?一起来分析下自来也的实战表现和角色强度吧!

宇智波斑削弱后还强吗?CD削了照样是疯狗,大招一开依旧无脑转圈圈,大招一结束依旧无脑攒豆,这不还是强吗?实测告诉你,斑爷强度依旧在线,上分依旧好用!
