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《火影忍者手游》虚化机制有多强?18秒CD是否合理?角色强度分析

2026-07-04 16:30:30
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》里的虚化机制实用性极强,能规避大量伤害和控制,就算是弱势角色也能凭借它提升实战能力,帖子针对该机制18秒的冷却时间是否合理发起讨论。

《火影忍者手游》中,只要有虚化这个强力机制存在,再弱的角色也弱不到哪里去吧?毕竟虚化能规避大量伤害和控制,实战中非常关键。大家觉得18秒的冷却时间怎么样?是太长了影响强度,还是可以接受?

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