《使命召唤》系列哪些连杀奖励最没用?视频深度盘点各代“最愚蠢”连杀奖励!作者认为《使命召唤4》和《战争世界》的连杀奖励很扎实实用。 但后续作品出现不少“鸡肋”设计:《现代战争2》的哨兵枪空投易毁;《黑色行动1》的女武神火箭操控性差;《现代战争3》的空投陷阱易被识破;《黑色行动2》的龙火无人机操控差、伤害低;《使命召唤:幽灵》的SAC-COM取代UAV但效果大打折扣;《高级战争》的侦察无人机平庸;《黑色行动3》的飞镖难以命中;《无限战争》的Demomizer Strike获取方式特殊;《二战》的燃烧弹效果不佳;《黑色行动4》的突击小队成本高效果差;《现代战争2019》的盾牌炮塔限制移动;《冷战》的护甲板成本过高;《先锋》的警卫犬难以击杀;《现代战争2》(2022)的炸弹无人机缓慢且易被击落;《现代战争3》(2023)的守护者不再能击杀;《黑色行动6》的RC-XD操控性极差。 最终,作者将《使命召唤:幽灵》中的SAC-COM评为全系列最“愚蠢”的连杀奖励。 原视频URL:[https://youtu.be/WKHy9-E1R-A?si=1R5twuUsD2IRwSAZ](https://youtu.be/WKHy9-E1R-A?si=1R5twuUsD2IRwSAZ)





换一换 










































