首先声明,lz猎宝sl11连胜,nosl2胜7负,想踩随便踩 不算刀舞,目前刀猎普遍爱用的牌大约就是白卡斗匕先制,蓝卡隐秘刀无尽刀,金卡墨汁刃刀刃陷阱。袖里乾坤是一张启动需要2费,产3/4刀,打出一次就降费的蓝卡,但由于很多人认为缺费环境下袖里乾坤启动困难,导致这卡在不少地方评分都挺区的 但我们横向对比别的可复用直产刀牌(无前置条件直接产生当回合产刀收益的刀牌)的牌效。斗匕一费起甲,敲后才产两刀;先制面板大部分时候忽略不计,一费产两刀;隐秘刀0费产两刀弃2;墨汁刃1费3刀3虚弱,但是金卡可遇不可求。这样看来,刀牌牌效模型大部分是1卡产2刀,吃1费或者2牌位。 再看袖里乾坤,只看初始费用是2费产3/4刀,敲过的袖乾初始产刀就已经合模了。且由于牌效集中原理(冲刺>铁斩波),袖乾的牌效应该更高,甚至还有一个额外减费的机制,按理来说牌效是大于所有1费2刀的 你说吃敲?斗匕墨汁刃也要敲,敲了才强 你说难开?群蛇更难开但确实是顶级上限 你说大卡组复用优势很低?如果抓成那种根本不考虑复用的那种大卡组,就得抓很多先制斗匕刀舞,先制多了降低均卡防浓度,斗匕多了敲位极其紧张,刀舞若在精准前面上手,后期约等于额外塞5/6凋萎的粘液了。 一轮洗牌不到就做掉沙漏的局都算天胡了,正常对局三轮洗牌左右都是常见的,刀牌的复用仍然是很重要的 噶人们觉得有没有道理




换一换 





























