《燕云十六声》更新思路偏离了吗?老玩家为何反对新玩法?扩圈策略对游戏体验影响分析

2026-07-12 07:00:20
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导读

《燕云十六声》推出“搜打撤”新玩法后遭老玩家强烈反对,玩家认为该玩法是游戏的扩圈策略,并非针对固有用户,担忧若扩圈成功,游戏后续产能将向新方向倾斜,固有用户体验会持续下降,客户端也会愈发臃肿。

这回这个搜打撤出来后,老玩家反对的声音远远大于称赞的声音,说明什么问题?策划觉得吃定我们了,出了那么多节奏,膈应人的事,我们还能玩的下去的,他做成啥样,咱这种都得玩。 然后呢,剩下的就是扩圈呗。所以我觉得,这玩法压根不是给固有用户做的,纯粹为了扩圈。 如果这波让他成功了,那以后产能还得往别地方投。那固有用户的体验将会越来越差。本来臃肿的客户端就会越来越臃肿。

燕云十六声
9.2
9343帖子

评论

共6条评论
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迷失深渊的猫

当初清河地图的制作组和现在的真的是同一团队的人吗?感觉天差地别,如果当初清河就这种游戏,直接凉凉
2026-07-13 08:40:37
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碎星豆粒糕

只要作出来就有爱玩的 高手。只是爱玩的人占比,是多还是少的问题。第一的都5400了,3800就无我。 一直在创新的路上,PC逆水寒也创新。就因为玩家要求越来越高。所以看起来不管出啥都被喷,只要挺住就行了,继续创新。这条路是对的。剧情作一次就不会再作了,玩家为什么上线,就要靠这些打架呀,打本啊,循环日常拉住人呀
2026-07-14 11:24:59
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独我暖阳

看淡了,搜打撤现在连指引任务都没做。奖励不要也罢。啥时候机子装不下燕云就退坑了,燕云是我玩过最浪费流量的游戏
2026-07-12 23:23:58
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岁月无垠

信这玩意儿能扩圈还不如信打拳能扩圈
2026-07-12 20:30:56
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怪力少女

他原本的pvp做的手感就差,哪来的自信搞搜打撤抢别人竞技游戏的玩家
2026-07-15 06:39:21
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凡事皆看透

已经懒得上线了
2026-07-14 17:31:41
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