《火影忍者手游》五影斑削弱后还能玩吗?排位赛强度分析及最新下水道忍者现状

2026-07-12 16:30:17
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》的五影斑在削弱后彻底沦为下水道忍者,原本靠短CD神威在高分段还有出场空间,如今核心玩法被砍空:一技能前摇增加、神威充能CD拉长,还存在普攻僵硬、奥义无卡替能力等问题,全分段出场率跌至谷底,成仓库忍者。

《火影忍者手游》五影斑削弱后强度如何?刚上架时上限尚可,但下限一直很疲软,原本就不算版本强势忍者,靠着短CD神威勉强能在高分对局拿得出手。说白了,反应完对面技能才是第一步,第二步还要贴脸普攻抓到才算。 现在改动完直接把核心玩法砍空了:一技能第一段前摇大幅增加,先手很容易被对面反应顶掉;神威充能CD直接拉长,原本0.2s的反手机制彻底报废,被拿到节奏直接可以放下手机了。 现在这玩意就是一个普攻僵硬、后摇巨大,开大全程可替身,奥义没有卡替能力,打满两套节奏的伤害,还不如版本主流忍者一套灌伤。先手拿不住,反手没有保障,博弈成本极高,赢下对局全靠对手失误。 削弱前还能在高段看见绝活哥掏出五影斑,现在全分段彻底绝迹。决斗场ban位看不到,对局里遇不到,训练场都没人愿意拿出来练。花大代价拿下的忍法帖忍者,短短几个版本直接沦为下水道,出场率跌到谷底。 高分段不敢选,低分段玩着坐牢,机制被削得七零八落,数值又跟不上版本环境。原本只是上限高下限低,如今直接全段位无人问津,彻底变成仓库忍者。 说白了,之前那点强度大部分也是风沙撑着,现在彻底凉了。

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评论

共13条评论
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轻影映红窗

完美虚的收益太高了,破面须佐卡都一样,不能完美虚就比较拉胯。五影斑这版本是有些疲软,但要是你有反应熟练度也不低的话,这忍者是可以拿出来玩的,就比白面弱一点
2026-07-14 20:57:47
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执着奋斗

所有虚化忍者都不应该太强,毕竟那个反手实在太强了,直接脱离这个游戏的底层逻辑了
2026-07-13 08:14:33
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十二月雪景

虚化忍者应有的下场 且削弱前就一直是T0顶,越打到高分五影斑越恶心,普攻x短y轴并不短,虚化强反手了本就不应该有强先手 五影斑没砍前是康巅峰十带的,分越高打出的上限越高,这忍者砍是一定该的
2026-07-14 01:34:07
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打不倒的小乖兽

其实把一刀大斩距离砍了就行,结果经典
2026-07-15 13:58:06
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珠花雨落

佯攻用处太少,神威空间很多时候是浪费的,要是能存持续能量条就还行
2026-07-15 11:05:51
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堇年纸鸢

原本上线高下限低?下限低在哪?
2026-07-15 08:35:26
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耐性与骨气

削弱前一堆人玩还绝活哥呢
2026-07-15 02:32:13
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星空寂云

t0顶接近伪天王的忍者,叫作原本就不算版本强势忍者,偷了多少分就给我老实还债吧
2026-07-13 14:12:13
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尾晴

虽然你说的也很逆天,但是允许哭弱
2026-07-13 13:55:48
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姻缘词

等回调吧
2026-07-13 09:49:06
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