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G沙盒开发者爆料:近期工作进展的简要回顾

导读

G沙盒开发者公布近期工作进展:Bong重制静态道具,已完成公寓制作;Gubzor恢复子弹轨迹效果、重写FOV系统并添加UI缩放设置;Sam更新血液粒子效果,拟设物理血液为唯一类型;GoreDolls也完成多数武器适配。

以下是G沙盒开发者透露的近期工作进展的简要回顾:

1、开发者Bong 正在重新制作大部分静态道具。他已经完成了公寓的制作,目前正着手处理基地墙体和桥梁。

2、开发者Gubzor重新加入了最初在 V16 开发初期预告过的子弹轨迹效果,该功能可在设置中开启或关闭;同时重写了摄像机视场角(FOV)系统,这也意味着4倍和6倍瞄准镜的变焦范围现在更加紧密,实用性更高;同时为移动端和PC端都添加了UI缩放设置(在之前的预告片中可见,但当时尚未完善),PC端默认设置为130%,最高可达200%。

3、Sam 正在更新所有血液粒子效果(断肢、爆头等),改用物理血液效果。开发者还考虑取消将物理血液作为独立设置的选项,直接将其设为唯一的血液类型。

GoreDolls对游戏中几乎所有武器的支持(除了机枪和火焰喷射器)

评论

共1条评论
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Skidde(爱玩金沙湖)

不愧是胳膊肘,更新比基地以为的大饼变成汉堡,实在是太赞了👍👍👍👍
2026-07-13 08:46:18
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