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以下是G沙盒开发者透露的近期工作进展的简要回顾:
1、开发者Bong 正在重新制作大部分静态道具。他已经完成了公寓的制作,目前正着手处理基地墙体和桥梁。

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2、开发者Gubzor重新加入了最初在 V16 开发初期预告过的子弹轨迹效果,该功能可在设置中开启或关闭;同时重写了摄像机视场角(FOV)系统,这也意味着4倍和6倍瞄准镜的变焦范围现在更加紧密,实用性更高;同时为移动端和PC端都添加了UI缩放设置(在之前的预告片中可见,但当时尚未完善),PC端默认设置为130%,最高可达200%。
3、Sam 正在更新所有血液粒子效果(断肢、爆头等),改用物理血液效果。开发者还考虑取消将物理血液作为独立设置的选项,直接将其设为唯一的血液类型。
GoreDolls对游戏中几乎所有武器的支持(除了机枪和火焰喷射器)

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换一换 







































