《战争雷霆》弹药后效解析:钢针、脱穿、铁坨、硬芯弹区别与选择攻略

2026-07-13 16:30:24
发布在战争雷霆
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导读

玩家分享《战争雷霆》游戏体验,疑惑游戏里钢针、脱穿、铁坨、硬芯弹,这类底层杀伤逻辑相近的弹药,后效差距却很大,还提及被英国线20磅炮脱穿后效气笑。

玩英国线被20磅炮脱穿后效气笑了! 我寻思钢针、脱穿、铁坨和硬芯弹药的底层杀伤逻辑不都一样吗?都是靠高速高硬度弹体砸穿装甲,然后靠残余弹体和破片杀伤成员设备。为什么在《战争雷霆》游戏里,这几种弹药的后效差距会这么大呢?

评论

共8条评论
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离愁

个人看法: 你游就是装药弹和钢针神游
2026-07-15 22:22:50
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醉酒入梦

我觉得前段时间有8u扒了篇为什么钢针后效比脱穿好的论文来着
2026-07-15 21:20:05
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安稳先生

钢针算长杆弹,脱穿毕竟只有那么一点重量后效肯定不会太好,硬芯算全口径逻辑初速度不行
2026-07-15 03:04:13
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鬼尸

一方面是bvvd选择性强化了后效,另一方面就是除开全口径ap来说,apcr,apds和apfsds的穿甲体重量有本质性差距
2026-07-16 12:21:53
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4

褪色的回忆

因为后效公式,他规定了你带出的破片多少
2026-07-15 14:24:17
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0

半夏,蔷薇

穿甲弹的发展历程是一个长径比逐渐扩大的过程
2026-07-14 10:18:14
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2

星尘

剩余穿深不够=一丁点破片进去=染色,穿深过剩=弹体完整进去=一条线后效。事实上破片进入车体后还会在战斗室里弹射,但是战雷里只计算进去的那一次
2026-07-13 18:11:38
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0
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日月逾期

铁坨后效还是能接受的,APCR和APDS感觉弹头总体积其实还不如钢针大,而且钢针还会断裂破片
2026-07-13 22:00:31
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