《战争雷霆》空战老资历别嘴硬!版本强势机与轰炸机玩法深度解析

2026-09-25 17:00:14
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导读

这篇《战争雷霆》相关社区帖深度讨论空战玩法,解析版本强势机特点,同时热议轰炸机强度回调的改动,认为该改动可让空战技战术更多样,利好螺旋桨格斗爱好者,反对不合理的轰炸机削弱论调。

看来老资历是不咋玩空战的 我寻思哪个版本强的不是又有机动又有能量的飞机?从飞控1.0的109到今天的yak。 无非是大图爬得久爬得高,小图爬得时间少爬得低。现在yak这种低空强势机这么多,你登月挂机有人吗?低空舔地的那么多,你高空团战打赢了低空团打输了差两千分残局盼望对面🍬? rush对头也看不上狗斗也看不上,那你螺旋桨空战在玩什么?哪个版本不对头哪个版本不狗斗?不狗斗你咋打团?你嘴里的能量机bz机,海盗王335飞龙p38之流,不对头咋击杀? 轰炸机更是不玩的,别说b29能被762短点打断这种蠢话了,你能数出来b29能遇到几个762不。即使是加强前的重轰遇到20炮也是概率断。加强后的轰炸机要支援队友也是下低空打团没有登月挂机的。 说真的,别幻想婆罗门气急败坏了,婆罗门早开轰炸机捞爽了。我希望轰炸机越强越好,时间越长越好。都不需要玩空战的说话,你看隔壁陆战啥反馈就行了

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